【新增】对小兵造成的伤害少70%
Q - 锁链鞭击
迸发伤害:45/70/95/120/145 (+0.60法术强度) 40/60/80/100/120 (+0.40法术强度)
迸发伤害范围:对小兵为200范围 对小兵为180范围
W - 弑君突刺
治疗量:60/80/100/120/140 (+0.4法术强度) 70/90/110/130/150 (+0.50法术强度)
E - 潜掠/强掳
【已移除】首段施放时,不再提供持续2秒的护盾
冷却时间:18/16/14/12/10秒 18/17/16/15/14秒
【新增】该技能命中敌方英雄或野怪时,获得一个护盾,护盾值为80/120/160/200/240 (+0.90法术强度)的护盾,持续2秒
高玩点评:Q伤害降低,W治疗提高,E冷却时间提高,护盾需要命中人才触发,对线换血和生存能力较大削弱。
深海泰坦 诺提勒斯
游戏前期,Q技能基础伤害降低。
我们正在削减诺提勒斯前期全技能一波的伤害,因为他目前在高水平的比赛中过于强大了。
Q - 疏通航道
基础伤害:100/145/190/235/280 80/130/180/230/280
高玩点评:Q基础伤害前期降低,对线能力削弱。
魔法喵咪 悠米
基础生命值提升。游戏前期被动技能法力值返还降低;护盾值降低。W技能分享的适应之力调整;现在,突进可以被所有控制技能打断.
好的悠米在对抗时及其令人有挫败感,并且实际上几乎没有破绽并且更多玩家正在开始擅长使用悠米。出于这种考虑,我们正在收回一些悠米发布时的版本中途增强改动并削弱她的防御属性来打开更多破绽。同时,还有一些BUG修复和可用性改良!
基础属性
生命值:432.36 480
被动技能 连打带挡
法力返还:40-160 (在1-18级时) 30-160 (在1-18级时)
护盾值:80-360 (+0.40法术强度) 80-300 (+0.30法术强度)
Q - 摸鱼飞弹
BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致弹体不会沿着预期的方向出现

































