机制4:雷爆。BOSS脚下出现红圈由内向外扩散,两圈重合时产生持续3S的雷暴,伤害极高。注意躲避雷暴,如果倒地蹲伏即可。
机制5:环形闪电。以BOSS为中心释放环形闪电,由内向外扩散到最大后再由外向内聚集,闪电高僵直且伤害极高,可以站在BOSS脚下躲避,此处是安全点。
上面为我们在蹭血阶段BOSS会对玩家释放的攻击性技能,每个技能的伤害都很高。接下来介绍BOSS的关键破防机制:
怒龙降临:BOSS进入无敌状态,飞至地图最中间并推开所有人,然后随机标记两个玩家黑与白。
之后黑白雷龙进场,屏幕下方出现读条。黑龙从左边进场追踪黑色标记,白龙从右边进场追踪白色标记,此时伴有闪电干扰走位,玩家需引导黑白雷龙避免相撞,等读条结束即可。通常黑白玩家需要分为上下或者左右来拉开雷龙,雷龙为多段伤害,且雷龙所到之处地面会有残余雷电沼泽。蹭到雷龙本体或者地面的雷电沼泽时,虽然受到的单段伤害不高,但频率极高,因此角色受到的总体伤害极高。被屏幕中的闪电劈到,受到的单段伤害较高。若两龙相撞,则全屏秒杀宣告团灭。
如果在读条结束时,两龙仍未相撞,则BOSS虚弱成桩20S,此时需要对其进行全力的输出。如果在虚弱的20S内未击败BOSS,则BOSS重新开始最初进图的各种机制,然后需要继续引雷龙使BOSS破防,即出现机制的轮回。
击败BOSS后,此庭院区域通关。
注意事项:
1.BOSS在出破防机制前的伤害极高,在蹭血的时候一定要注意走位,不要被BOSS秒杀了。






























