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GMGC北京2019|腾讯游戏副总裁蔡欣:立足文化自信,匠心打造中国游戏[多图]

更新:2019-06-19 10:00:58

文以载道,当游戏作为一种文化和艺术形式发展到一定阶段,一定要承载起相应的社会功能,用我们自己的方式去书写文化,发挥电子游戏作为文化载体的作用,让那些传承千年的不朽巨著、精湛深邃的艺术瑰宝动起来,活起来,让更多的人知道他,喜欢他,爱上他,并以此为荣,以此为傲。

二是,让文化连接世界,用游戏沟通世界。

一带一路倡议提出五年来,一条看不见的数字丝绸之路驱动着一带一路走向更加高质量的发展,其中游戏凭借其可以有效降低语言和文化壁垒的特性,成为较早响应一带一路号召的行业,成为跨越国界、语言的文化使者,甚至成为全球各地玩家接触中华文化的第一站。

早在2017年12月,腾讯与敦煌研究院签署了战略合作协议,共同发起了数字丝路计划,在AR/VR、云计算、智慧旅游、游戏、动漫、音乐六大模块深度合作,赋能经典文化,推动数字丝路上的文化保护与交流。

去年8月26日,在2018雅加达亚运会电竞表演赛王者荣耀国际版(Arena of Valor,简称AoV手游)项目的决赛中,中国队摘得亚运会历史上的首枚电竞项目金牌!而作为唯一一款入选亚运会的中国自研手游,AoV吸引了来自国内外媒体和玩家们的密切关注。

目前,AoV已在全球超过85个国家和地区上线,注册玩家破亿,其日活跃用户也已达到1300 万,连续占领了28个国家和地区的畅销榜TOP10,跻身18个国家和地区的免费榜TOP5,成为了当之无愧的全球热门MOBA游戏,带有中国传统文化烙印的孙悟空、吕布等游戏角色也在广大海外玩家中传播。

利用游戏出海讲好中国故事、展示中华文化、阐释中国力量。我们希望能够把更多优秀中华文化推向世界,为不同文化创造加深理解与互信的机会,推动不同文明的连接、推动各国各地区文明共通共融。

三是,让文化滋养人才,用游戏聚拢人才。

扎根中华文化,要讲好中国故事,打造精品游戏,让游戏绽放更多元的价值和可能,要实现这一愿景,其中非常重要的一环,就是人才,既要具备扎实的专业功底,又要具备较高的文化素养。

目前,腾讯与学界创建的游戏学研究共同体星海计划已正式启动,首个成果即国内首部游戏学研究专著《游戏学》也已发布。此外,腾讯还与清华大学、北京大学等国内重点高校共同推动游戏学科建设、产业及科学研究,为中国游戏专业化发展助力。

其次,现有从业者的可持续性发展也是重中之重,腾讯一方面通过持续打造行业交流平台,以行业大会等形式鼓励从业者进行游戏经验分享及交流;另一方面则推出GWB全球创意游戏合作计划,旨在为全球游戏开发者搭建一个开放的游戏创意合作平台,让更多创意作品被世界看到。目前该计划已联合Tencent Wegame、极光计划和微信创意小游戏共同扶持及推动了包括《记忆重构》《不可思议之梦蝶》《蛇它虫》等作品。

我们希望通过学科建设、产业研究、行业开发者生态建立等方式,让国内的游戏人才成为未来更多游戏创意的探寻者、精品游戏的缔造者、行业趋势的引领者,期待能看到更多用游戏解决社会问题、用游戏承载传统文化的案例。

此外,为推动游戏行业健康发展,加强青少年上网保护,腾讯推出了业内目前功能更为先进也更为健全的防沉迷系统,初步形成了覆盖未成年人游戏行为全环节的保护体系,服务超过2000万用户,支持超过1300个家庭的深度教育辅导,帮助用户实现了良好的亲子沟通。

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