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虚空魔塔--恶女格蕾塔
恶女格蕾塔,镇守虚空魔塔,因佩戴的镰刀外观和四姨变身后一模一样,因此被称为四姨。如果角色被四姨的攻击模式命中,则会受到极高的伤害。
当我们来到BOSS房,映入眼帘的是这样一只怪物:
BOSS会使用如下技能:
当队伍来到BOSS房并接近BOSS时后,BOSS会迅速弹开所有玩家,如图所示:
然后,BOSS会随机选择一个玩家,给予这名玩家身上以号标记
带有标记的玩家会沿X轴方向被弹飞,但是这个瞬间BOSS并不会对此玩家产生伤害,此时玩家可以使用蹲伏。随后屏幕下方开始读条,如图所示:
在读条期间,BOSS会追着被标记的玩家使用各式各样伤害极高的技能,类似于超时空漩涡中的关羽,被命中一下掉一半血。虽然BOSS本质上是追着被标记的玩家打,但是当然也会对未被标记的玩家产生正常的伤害。具体机制如下:
机制3:BOSS会以自己的位置和被标记的玩家的位置为两个端点,在地面划一条红色的直线,
之后会沿着划好的直线迅速瞬移到被标记的玩家身边进行斩杀,若被击中则直接秒杀。四姨的动作极快,如果才反应过来则已经来不及了,需要有一定的预判能力。
机制1:BOSS会在前方产生如图所示的红带:
随后会在红带范围内发射紫色恶气,如图所示。所有玩家需要躲避此技能
机制4:BOSS会不定时挥刀向前斩击,所有玩家需要躲避。
以上为BOSS的基础机制。若在读条期间被标记的玩家死亡,则全团扣70%的血量。之后,BOSS标记另外一个玩家,重新开始读条。
当读条结束后,屏幕会变黑,BOSS会瞬移到屏幕中间。
说完话后,会在全屏地面根据存活的角色数量召唤数量不同但大量的红圈。
伴随着新红圈的出现,先召唤出的红圈会变成Z轴喷发状的地火,地火为多段攻击,伤害极高。
地火喷发期间,红圈会持续生成。
总的来说,火圈不是在角色脚下实时生成,而是在角色周围产生数量极多且范围密集的火圈,因此需要玩家向4个角落尽量引火圈。
火圈释放结束后,BOSS原地虚弱20S,需要对其进行全力输出。如果没有击败BOSS,则重新回到标记阶段进行机制的轮回。
击败BOSS后,此魔塔区域通关。
注意事项:
1.玩家被标记后应该远离其他队友进行预判走位,BOSS机制类似关羽但比关羽灵活的多。其他队友自觉远离被标记的队友,奶不要过去给队友加血,因为如果被标记的玩家受到BOSS的攻击,会瞬间被秒杀,补血几乎无效。
2.BOSS狂暴后,所有角色尽量往四个角落分开站,且需要良好的走位熟练度,否则很容易被地火击中秒杀。
机制2:BOSS会向前方斩击
随后出现一颗恶气球,球会跟着被标记的玩家跑,但是未被标记的玩家碰到也会受到同样的伤害。
所以被标记的玩家既要躲避BOSS的追杀,又得躲避恶气球的追踪。
【庭院】区域
绿区域为【庭院】,从鸟尾进入。
庭院为一阶段的BUFF采集点,一共有两个。
通关第一个庭院时,会点亮攻坚战况表中的怪物头像,并获得增伤25%的BUFF,可以理解为超时空漩涡中的雷达。
通关第二个庭院时,会增加30%攻略圣地区域的伤害,并获得增伤25%的BUFF,可以理解为超时空漩涡中的炮塔。且庭院的BUFF同时适用于二阶段。
因此庭院在副本开荒期的重要性不言而喻。