随后地面会产生数量较多向四面八方伸展的红带,
紧接着飞镖按照红线方向飞回并砸向玩家。飞镖伤害不高。
机制4机制4:BOSS起身旋转,并在周围产生高速旋转的飞镖,飞镖几乎没有伤害,机制华而不实,但是注意不要近身。
BOSS会循环使用基础攻击和上述四种机制,随后出现破防机制:
BOSS会在屏幕中间召唤数量极多的红带,然后双爪砸向地面,角色会被震倒地,可以蹲伏。紧接着来自四面八方的飞镖沿着红带向中间红带的交点汇聚,飞镖伤害极高,可能导致秒杀。
BOSS会砸地四次,同时飞镖也会汇聚四次。随后,红带解除,BOSS露出绿色的心脏,名为野兽思瑞姆之心,宣告虚弱成桩20S,可以对其进行全力输出。
心脏的血量单独存在,击杀心脏后,BOSS本体的血量会减少总血量的一半,即以BOSS100%的血量为基准,减少50%。
这时进行机制的轮回,继续攻击BOSS,直到BOSS本体的HP在露出心脏之前为0,或者等待破防机制出现击杀心脏即可通过。即我们最多只用击杀两次心脏就可以击败BOSS。































