在核心棋子有2星之后并且能搭配出必3哥布林更强的buff时就把哥布林慢慢替换掉
说个小细节:2星的刺魂者前期可以摆在第一排中间,首先2星刺魂者1100的血量前期很肉,然后摆在第一排顶着别人的棋子之后他就不会因为刺客属性往后排跳,这样可以第一时间输出,而且抗伤害也可以迅速攒蓝,开大招达到迅速秒杀敌方棋子的效果
食人魔法师
各方面中规中矩,一般只有6法师才会用到后期,如果后期能到3星可以一直留着
岩之灵
本身攻击力很高,但是攻速很慢,前期能抗能打还不错,主要是还能和水之灵,雷之灵在前期达成一个双灵族的buff(所有友方灵族被近战攻击时有30%石化敌方4秒),在前中期双方肉搏比较多的环境下,这双灵族buff有奇效
可以占着战士buff和灵族buff多用一段时间,中后期成型的差不多的时候可以替换成其他强力棋子
赤斧酋长
就是肉,然后有个小范围的强控,能白嫖3就留到后期当一个前排+硬控,可以搭配三战士buff,后期也能搭配一个萨满组成双洞洞族再增加坦度
其余棋子只有发牌员直接给2星才有可能上场打打架,毕竟1费的棋子升级到2星之后出售是不损失金币的!
2费棋子:
剑客
洞洞族+战士+技能魔法伤害,前期强力打工仔之一,中后期乏力,慢慢替换掉
撕裂者
和3哥布林同理,2星可以用到中期,阵容差不多成型之后替换掉
水之灵
灵族+技能魔法伤害,范围也挺大的,如果能做3星可以用到后期,一般情况下可以用出2次技能,伤害不俗
女王
瞬间aoe爆发,站位放在第二排中间,前中期强力,后期基本都是9宫格,基本没什么输出就死了,所以中期开始替换成其他棋子
3费棋子:































