在多段攻击泛滥的今天,单纯以次数而不是时间或者伤害总量为防护标准的护盾,其重要性已经不能与之前版本相提并论。但毋庸置疑的是,关键时刻抵挡攻击还是可以对战局造成重大影响。
(三)火系治疗
作为火系唯一的治疗来源,突破马尔高一直被视为是火系的真正核心。尤其突破新世界山智所谓强化治疗,仍是以突破马尔高为基础,这就更加凸显了后者的核心地位。在战斗日益复杂的今天,治疗意味着无限可能性,尤其是在逆境中保有翻盘的机会。
突破马尔高是唯一的火系治疗来源
(四)多重霸体
突破马尔高有两种方式为团队附加霸体状态,其一由不死鸟标记而来,其二由涅?印记而来。
首先是不死鸟标记,当队友对敌方造成火系伤害时,会高概率为突破马尔高附加不死鸟标记,达到10层后消失,转化为两种效果,敌方全体附加苍焰印记,4秒内持续造成纯粹伤害,以及为非幻象友军提供4秒霸体和持续治疗。
其次是涅?印记,对敌方造成过火系伤害的友军会获得涅印记,当受到致命伤害时,被赋予4秒的薄葬和霸体。不过,需要特别说明的是,印记的附加必须满足两个条件,首先,即便是火系队友,在未造成火系伤害之前,也不能获得印记。其次是等级不能严重落后于突破马尔高,否则也会因为命中率的问题而无法获取印记。如下图所示,突破巴奇因为尚未施放大招造成火系伤害,BABY-5因为等级过低,都没能获得涅印记。
突破巴奇和BABY-5未能获取涅印记
霸体的来源不同,但作用没有差别,都是为火系队友提供更友好的技能施放条件,确保我方技能链的连续性。突破马尔高的霸体效果,可以看做是火系霸体优势的进一步延续。
(五)薄葬回天
实战中,濒死不死的薄葬状态也就意味着翻盘的机会,尤其是当人物处于薄葬状态时,往往会拥有较高的能量,反手大招反击的机会也就越大。而且进入薄葬并不等于死缓,实战中还是有可能被治疗回来的。