情况一:直线攻通路时
在进攻通路时,先把分身放入掩体后,本体残血后可以快速传送回来。对面追近也可以利用强化普攻快速打出伤害。
情况二:绕到后方抓住落单c位时
找到落单c位后释放分身隐身接近,强化普攻-普攻后瞬移接强化普攻快速击杀。
情况三:正面应对游击时
跳跃释放分身后后退,让分身承受第一波伤害。等到分身走入对手游击视野盲区瞬移到分身给予对手游击致命一击。
情况四:正面遇到重装时
如果难以拉开距离对着对手重装跳放小招后退等到对手重装足够接近时瞬移到重装后方击杀重装。
分身探路
寻找绕后路径时可以选择把分身放到通路自己走另一条路,如果本体路有人可以快速换到分身路寻找最佳切入路径。
破隐一击
忍者主要靠被动破隐一击打伤害,天赋升满的破隐一击能打出80多伤害,忍者的技能可以有两次隐身。也就是说,两次破隐一击都打出来可以造成160伤害,打200,180血的英雄。再补个普攻40伤害就能带走了。忍者不要想着和别人刚,尽量走边路绕后切脆皮的英雄。
风魔忍者不同于其他选手的技能用完即止,她的技能可以通过二段衔接改变本体与分身的位置,对敌人具有很强的迷惑性。灵活利用这一特性,风间无论是自保还是追击都游刃有余。
【关于切入】
1.切入位置非常重要
众所周知小铁的身板是非常脆的,做为一个容错率较低的游击切入位置是非常重要的,你并没有多少生命值可以让你正面冲上去。这个时候合理的运用隐身机制和做为游击的超高机动性就显得尤为重要,找到合适的位置才能让你打出最高的伤害。
切入位置一:后翼
后翼是队手最薄弱的地方,利用小铁的隐身机制可以轻易的来到队手后翼切死c位。
切入位置二:侧翼
侧翼是小铁最容易接近的地方注意对手的技能释放可以打出很高的伤害。


































