2、执勤点宝箱的经验调整
我们将增加前几个宝箱内的经验奖励,让各位幸存者可以比之前花更短的时间,拿到更多的奖励。
我们最终目标,是希望幸存者可以自由选择想要的生活,减少基础日常的时间,充分享受明日世界的一切可探索的乐趣。
三、重返希望谷:让谣言变成预言
“好失望,原来重返希望谷是个谣言。”
我还记得第一次看到这条评论的时候,一个人在电脑前愣了好久。“官方从来都没说过的事情,当然90%是谣言了呀。” 本来想这样回复,然而手停在键盘上,迟迟无法打出这句话……
如果这就是幸存者想要的,那么比起按部就班的年度开发规划,让他们的“希望”成为一个“预言”,而不是令人失望的“谣言”,是否是我们更应该做的?
最后那句回复,我没有用键盘打出来。因为“重返希望谷”这个谣言,即将成为一个全体明日玩家的英明预言,并在9月12日的时候正式成为一个“现实”。
幸存者们将接受一个紧急任务,乘坐直升飞机重返希望谷的实验室。在那里,你们会遇到新的伙伴和新的危机,以及将有机会寻找旧日的回忆和“旧人”留下的信息。同时,幸存者也会得知一个关于城市的最新情报?? 一个大部分人其实不愿意相信,也不敢相信的糟糕消息。
这个世界,将逐步向我们展示平静水面下的重重危机,以及病毒背后令人发寒的真相。
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