单以技能来讲单发非常强力,对敌人造成的硬直相当大,尤其存多发一次射在敌人身上爽快感更是高,不愧是-破灭魔剑-。但是作为近距离攻击用的武器射完一发就要装弹这点和孢子喷射一样是硬伤,然而技能相对孢子喷射优秀又实用许多,这一点必须给予加分、存多发-破灭魔剑-一次射在敌人身上爽快感再次加分,不得不给个B+。如果以实际实用性来讲,在普通模式能够玩玩,因为技能的关系有一定优势,但在梦魇难度如果想用对操作的技术要求就相对高很多。
毁灭者搭配强盗套装能够有效地舒缓只能射一发,射完就要装弹的缺点。
关键在于强盗套装三件的效果,每次攻击只要「命中」就有30%机率不消耗弹药。
实际在梦魇难度测试后,持续输出方便不少,节奏上被装弹打断的状况少了很多,生存率大有上升,不讲究每发都打弱点而只注重打较大面积重复触发套装效果持续输出的话,实用性个人感觉有到A+。
大致缺点就在于命中才触发判定,水平5箭射头部之类的弱点中距离最多2~3、想要5箭都触发就要贴脸射。不过如果不专挑弱点射那这个就比较没差,缺点就剩下没命中一样要花长时间补弹的问题。































