三、部队缘份加成与兵种加成与阵营加成
每个部队只要配置合理都会获得缘份加成、兵种加成和阵营加成。
缘份加成来源于武将的缘份,打开武将的列传可以查看到武将的缘份配置,当配置上的3个武将同时上阵后就会触发缘份加成,当然在游戏中并不是所有武将都会有缘份的。
兵种加成的解锁要在君王殿达到9级和10级之后,升级建筑盾兵营、骑兵营、弓兵营、枪兵营、器械营都会提升相应兵种的属性。当部队选择兵种的时候都会因兵种产生各样的兵种加成。
阵营加成的解锁要在君王殿达到5级和6级之后,升级建筑协力-魏、协力-蜀、协力-吴、协力-群后,当部队的3个武将为同阵营武将时,部队会获得额外的属性加成效果
四、部队伤兵与重伤
部队出征战斗之后会产生伤兵,这些伤兵在部队返回出发点建筑(主城、分城等)后自动恢复。如果在战斗中其中一个武将兵力为0时,就会进入重伤状态,武将重伤期间部队只能回程,无法进行其他进攻性操作。重伤在主公新手期需要5分钟的恢复时间,在非新手期则要10分钟。
以上就是三国志战略版部队系统介绍了,希望对大家有帮助!
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