音遇App就巧妙地选择了另外的评价标准??歌词记忆的准确性。音遇将全民K歌的音准识别技术壁垒完美绕过。接歌词形式不需要唱完整首,而只需接一句,更快速地满足了用户的成就感,用户更积极。降低了非专业用户的进入门槛,使得唱功不强的用户也能念出歌词参与。
半综艺半桌游式互动模式利于留存。“音遇”将互动模式做了半综艺半桌游式的创新。半综艺体现在它的票选全民领唱上。“音遇”的“原唱”部分并不是真的第一个唱的歌手,而是平台用户的翻唱,并采用综艺节目常见的投票表决形式,将采用谁的领唱的决定权交给所有用户。如此,用户能感受到自己的重要性和强烈参与感。
“音遇”的游戏性胜过了内容消费性。接龙又抢唱和接唱两种赛制,前者更具竞争性,后者更具娱乐性,满足了不同人玩游戏的不同兴奋点。其次,6人赛的形式更像是为了增进陌生人了解而玩的桌游,让用户产生进一步了解的愿望,而组建自己的一套关系网。
全民K歌主要是内容制作与分发平台,互动是割裂甚至是缺失的。对比全民K歌,音遇的半综艺半桌游式的互动模式能够让用户参与并乐于留存。同时,音遇有着分享的社交关系链,用户拉票的过程也是在帮助拉新。
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