因《剑灵:革命》里拳师的暴击输出技能少,拳师是需要持续攻击的职业。为了稳定的输出,要掌握横移动和反击,各种合格器效果。拳师是与敌人近距战斗的职业,因此同时可获得宝贵技能来减少伤害,得到攻击机会。在《剑灵:革命》中, 拳师各种技能优化在迅速接近敌人或在近距离战斗。 对于近距输出方面来说是个优秀的设计,但是因没有远距离可使用的技能很容易发生敌方得到的伤害值减少的现象。这个对没有暴击技能的拳师,最可惜的地方。
连招专家"力士"
种族:龙族
难度:下
在《剑灵:革命》力士是挥起巨斧充满活力的职业。生命力和防御能力高,以多样的增益全副武装抵御敌人的攻击。 强力的增益技能“愤怒“使力士变身为无法阻挡的狂战士,且力士变身的瞬间攻击力是现在出现的人物中最棒的。
力士的核心是"控制"和"连招"
《剑灵:革命》的力士有两个优点. 首先"控制"是能够抓住一名敌军7秒的强有力技能。敌人无力化及给队友提供自由的攻击时间,突出力士的存在感。 第二是多样的连招. 可以与队友进行连击,同时可以获得自己的连招(连续攻击)。 另外,还可以用各种技能打Boss战,或者轻松进行打猎。
唯一的远距离角色 :气功师
种族:灵族/天族
难度:中
气功师是目前唯一的远距离攻击角色。可以利用内力,威力强大的气功攻击。擅长对付远处的敌人,并可以同时控制多个对象。 特别是魔法攻击力和各种魔法技能。技能结构比较简单,操纵灼热的火龙和燃烧的烈焰PC端上的技能和操纵寒冷的冰霜之力,可以令对手无法行动并使用寒冰保护自己。唯一的远距离攻击的原因,培养角色方面比其他角色简单。但是,近距离战斗非常弱需要玩家的操作能力。辅助和魔法攻击力高,跟玩家组合PVE可以辅助/攻击角色。缺点是因为远距离角色原因,可能没感觉到动作感。






























