46.在拾取到配件时,如果可以装备到当前武器上配件会自动装备,如果不能的话会进入空闲的槽位。
47.不能与你当前装备同时使用的弹药和配件图标上会显示红色的叉。所以除非是非常好的东西值得拾取,不然就扔掉它吧。
48.补给在建筑物中均匀分布,因此有更多建筑物的区域补给往往更多,高品质的补给出现几率也会提升。
49.黄金战利品的属性与紫色战利品相同,但会有特殊加成。
50.用近战攻击可以粉碎门。
51.危险区(地图上蓝色标识)和补给船(小地图上的白色船只或者大地图上的实际船只)在开局时是争抢最激烈的地方,在危险区可以获得击杀加成XP,也可以获得比较好的战利品,就类似于《绝地求生》中的学校。
52.目前最受游戏主播们欢迎的枪应该是R99冲锋枪了,如果没有克雷贝尔.50狙击步枪的话,可以搭配专注轻机枪或长弓精确射手步枪来远距离打击敌人。
53.通常来说,远距离战斗比正面刚枪要难的多。无论是从游戏设定还是从玩家喜好来看,既浪费时间,又没有高回报。所以如果对自己的武器不够特别熟悉的话,不建议进行远距离战斗。
54.在游戏中可以标记任何类型的可拾取道具,以告诉队友这里有他们需要的道具或你需要某种道具。
55.目前来看,角色经验似乎取决于存活时间,而不是造成的伤害和击杀数。































