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APEX英雄多人战新模式分析[图]

更新:2019-02-18 09:30:09

最近持续大火的《APEX英雄》目前已经有外媒曝光游戏即将推出多人新模式,有可能是6人、12人甚至24人的模式。简单的来说这款游戏会越来越向吃鸡游戏靠拢。到底新游戏模式有什么诱惑呢?接下来我们详细为你解读一二。

APEX英雄多人战新模式分析

APEX英雄多人战新模式分析[图]图片1

个人感觉比起图片里面提到的12人甚至24人一组的大逃杀模式,6人一组相对而言算是比较合适的了,12人和24人一组真的是太多了(不知道要花多长时间才能真正意义上的团灭一组选手)

如果是6人一组的话,游戏相对而言也比较好平衡,总的小组数还是20组,那么一局游戏的总人数就会变为120人。地图的半径可以增加到原来的2倍,那么地图面积就会变成原来的4倍。不过地图上方每1/4区域处的资源得缩减至原来的50%(但是总量变为了原来的2倍,且个人感觉只需要缩减武器防具和道具消耗品的量到1/2即可,弹药量最好别改动,这样地图上总弹药量就会是原来的4倍,人均获得的弹药量会是原来的2倍。主要是考虑到每组人数的数量提高了一倍,那么战场上团灭一个队伍所花的难度与资源也会提高一倍。所以像是血包和电池以及投掷道具等补给或消耗物品的数量不能像弹药量这样翻倍,不然团灭一个队伍的难度可能会按平方倍翻)

同时,为了游戏平衡,6人一队的模式里,英雄的选择不能重复(不过以后如果出了娱乐乱斗或自定义,那倒无所谓可以随便调)避免出现某些毒瘤阵容

话说回来,如果真的出了6人一组共120人且地图4倍大的大逃杀模式的话,那么一局的游戏时间保守估计会增长至原来的2倍,多则增至原来的4也也有可能呢_(:з))_

另外看到图图片上显示,可能还有除开大逃杀以外的类似团队solo的模式。那么机器人的被动可能得根据模式的不同进行修改,除非其它模式的地图上也有可供机器人勘察的侦测台。

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