关于骰子:命运骨骰永远狂徒专精的核心魅力所在(每场战斗都是不一样的体验),合格的狂徒贼永远不应该把自己骰子没摇好当做自己没打好的借口(虽然起手和斩杀期你可能是个five,但整场战斗下来差不了太多)。个人习惯纯单体冲动期不留单回能,单骷髅,单减cd(眉心神射手总数大于5可留),平稳期一切buff皆可留(看时间轴具体分析和手感),剑舞时期除了单骷髅(有审时度势情况下收益为0)全可留,即使是单回能在剑舞时期也不算完全没用(非神射手可不打高亮手枪只打影袭)。当然每个buff的收益是随着你的属性特质改变的,自身暴击低暴击buff收益就会变高,神射手特质多连击buff收益就会变高,脸黑的话骷髅buff收益就会变高(?)。此外,这版本终结技的伤害非常重要,尤其是剑舞和药水时期,所以起手和和aoe时期尽量少丢骰子。
本人wcl
圣光勇士
Boss简析和打法:
没有任何难度的纯单体送装童子。
战斗时间1.5-2分钟
随便混混就完事儿了,木桩谁都会打,这种boss的数据对狂徒来说没什么意义,有想法的选手可以尝试灌铅筛子+双主动sp。
特质选择:狂徒闪击*1+神射手*n+袖里乾坤*n+狡诈契约*n 随意组合
玉火大师
Boss简析和打法:
双线Boss附带ADD,全部为有效伤害。
战斗时间6分钟
P1:起手直接伏击fs,正常循环摇出合理骰子,等T把boss拉到位后切换主目标ws,开启剑舞进入爆发期循环(万象拳时间轴是进入战斗25秒后,所以起手只要开两个剑舞)。万象拳颜色顺序为蓝绿红绿蓝,全部应对正确会得到+25%伤害buff,必须全部正确。落地后会刷雪怒之魂和炸弹,第一时间转火(如果你选择杀戮天赋,在起手找到精准或连击情况下,此时可以释放第二个4目标杀戮,非常赚),记得卡斗篷cd帮队友消火圈,触发合理情况下80秒左右可开第二次冲动(可开),100秒左右迎来第二个万象拳,第二种开法是85秒左右开始铺垫摇骰子(尽量暴击连击),落地后配合易伤有15秒左右输出时间(其实也不一定好,因为这时候两个boss不一定在一起,而且没有炸弹少一个目标,各位自行选择)。因为只有15S输出进入P2所以千万不要开第二个剑舞,留着cd过去打屏障。

































