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DNF3月7日全职业平衡调整内容

更新:2019-03-01 20:56:13

? 9件套 追加 : 升龙拳 冷却时间 60% 减少, 物理 攻击力 487% 增加, 多段攻击次数 3次 减少,

所在位置由低变高, 冲击波 不再发生.

* bug修复

- 虎啸神拳 - 修复在技能结束后会出现连打音效的现象.

- 破碎拳 - 修复在施放时霸体护甲特效没有一起显示的现象.

小编点评:

武神这次改动不是很大,武神目前版本也不强,简单粗暴的加了一些技能伤害,还有一些技能优化。

元素师-大魔导师-元素圣灵

* 元素点燃

- 技能攻击力增加数值会受到激活的印记数量影响了.

* 元素奥义

- 天雷 攻击力增加率变更. (6级基准 20% 30%)

? 天雷 攻击力 再调整.

? 天雷强袭的天雷攻击力增加率变更. (45% 43%)

? 极冰盛宴 攻击力增加率变更. (6级基准 16% 30%)

? 极冰盛宴 攻击力 再调整.

* 冰墙

- 攻击力 15.7% 增加.

* 雷旋

- 攻击力 19.8% 增加.

* 天雷

- 满蓄力时天雷大小+20%.

* 湮灭黑洞

- 攻击力 18.4% 增加.

* 杰克降临

- 攻击力 16.5% 增加.

*陨星幻灭

- 改善元素结晶下落攻击判定.

- 改善元素结晶爆炸攻击力判定.

- 最后的元素结晶下落,爆炸攻击判定由个体变为整体判定.

- 元素结晶下落 攻击力 9.3% 减少.

- 元素结晶爆炸 攻击力 30.4% 减少.

- 最后的元素结晶下落 攻击力 190% 增加.

- 最后的元素结晶爆炸 攻击力 185% 增加.

* 元素帷幕

- 攻击力 14.2% 增加.

* 元素震荡

- 攻击力 17.7% 增加.

* 圣灵结晶

- 攻击力 16.6% 增加.

* 元素之门

- 攻击力 32.9% 增加.

- 根据开门数量的攻击力提升增幅率变更. (135% 110%)

* 第六元素

- 攻击力 13.9% 增加.

小编点评:

元素这次改动不是很大,元素作为纯C输出在95版本初期属于垫底了,灯光师名不虚传。这次简单粗暴的加了一部分技能伤害。希望能有所改善。

柔道家-暴风眼-风暴女皇

* 抛投

- 变更抓取敌人时限.

? 全等级固定3s.

? 删除根据怪物种类不同的时间补正.

* 摔技强化

- 新增增加基础和 技能攻击力 的功能.

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