我仔细看了看陆望舒干的事,被一个流氓抓了小手?然后质疑了我为什么不帮她撒谎?然后让我评价?这我怎么评价?内华达穷举法?
甚至,第二个选项,汉奸沈兰清??
什么情况,那个人是汉奸?我怎么不知道?
咳咳,简而言之,改编后遗症。
假设我们依然建立在先走玩红色芳华路线的前提下。
设计高源的这两个问题,我能想到可能是这两个原因:
1. 故意让高源卖蠢问肖途这些问题,让玩家怀疑高源,进而在肖途(玩家)进入4号码头的时候,可以准确的选择不签字。
2. 因为第二号的行踪暴露,所以肯定是有内鬼。高源为了自己继续潜伏在第二号身边,选择了陆望舒做这个替死鬼。就像肖途在4号码头跟高源对峙的时候说的一样,高源故意让肖途怀疑陆望舒是内鬼。
但是,这样解释会有产生问题。
如果设计这几个问题是第一个原因,那么就把玩家想的太蠢了。我们假设删掉这几个问题,也就是不发生高源的这两个问题,我们看看会有什么变化?
我们得知,陆望舒与她薛定谔的恋人依然有着书信往来。
我们依然会在大上海,看到陆望舒给沈兰清一封信(左手)。
我们依然会从沈兰清那儿拿到陆望舒的信(右手)。
我们赶到4号码头的时候,高源说,果然陆望舒是内奸,让我们签字。
这个时候,玩家会自主的开始思考,如果沈兰清那里不是剧情bug,那么就是有意而为之,那么这就是有鬼,高源这个13有问题!那么我就不应该签字。
结论,这两个问题依然没有必要设计。
如果设计这几个问题是第二个原因,那么就是把肖途想得太蠢了。上面的流程图已经说的很明白了,玩家除了内华达穷举法,仅仅凭借逻辑无法做出什么选择,虽然这几个选项对结局没什么影响。对啊,没什么影响还把它设计出来































