普朗克的加强方案是增加E技能对英雄使用时的前期伤害,和提高大招全等级的基础伤害,让他在对线期间有更强的对拼能力,大招支援队友的效果也更加明显了。约里克的削弱方案还没有确定,设计师打算小幅削弱,他们还是希望约里克能够有机会上场,而且征服者在这个版本也进行了削弱,肯定对约里克造成一些间接的影响。
蔚的改动在测试服已经调整了几次,总体来说肯定是加强,让她拥有更高的伤害,半肉打法的容错率更高了。塞拉斯的改动主要是针对W技能,整体上也是加强了,提高了伤害和治疗效果的AP加成。至于其他没有提及的英雄改动,应该会在最近两天上线测试服,很有可能是一些较小幅度的调整。圣物之盾移除了基础回复数值,变成了只根据目标已损失生命值来回复,在血量较高时使用的收益大幅下滑。
在9.3版本上线之后,基本上没有任何英雄还出岚切,它和狂热系装备的协同效果也不明显,设计师有可能会进行降价或者属性补强。征服者虽然在9.4版本热修复补丁削弱了,但依然是很多英雄的首选符文,这次设计师进一步削弱自适应加成的伤害,但需要带这个符文的英雄依然会继续带上。余震的改动则是源于玩家发现的一个BUG,余震的抗性加成文字说明是2.5秒,实际上是3.3-3.4秒,使得这个符文过于强大,这次设计师则是修复了抗性加成的实际持续时间。
有些玩家表示最近热门的雷克塞竟然没有被削弱,MapleNectar解释说,他们在新版本修复了雷克塞的一个大招BUG,这个BUG导致目标如果闪现的话,雷克塞会造成双倍的伤害。他认为修复了这个BUG后,雷克塞间接地受到了削弱,但如果雷克塞的整体表现还过于强力的话,他们会在9.6版本进行后续的改动。MapleNectar也谈到了佐伊和乐芙兰的改动,这两个英雄的改动延迟到之后的版本,至于具体的改动方向还没有说明。

































