五、智力将
1.武将鉴定
智力将招募的时候统率和智力属性都比较重要。智力属性影响着将领智攻技能的效果,智攻技能才是主要的伤害来源。
2.将领特质
智将的输出主要靠将领的智攻技能,可以造成爆发极高的伤害。所以智攻技能的选择非常重要。
3.加点
全智力。
4.技能搭配
反束缚:智将最大的缺点就是被束缚和贾诩的反计限制。所以在技能的选择上可以携带神速技能。关闭主动技能后依靠默认技能火计输出。
常规:智将在常规情况下,技能上可以选择智攻主动技能,狂澜、天雷用于打武力、魄力将,洪流用于打智力将。
5.兵科
智力将常规的兵种可以选择器械+刀盾+枪兵。这些兵系本身就拥有高额的防御属性和护盾技能,保证多回合战斗就可以释放多次技能。君主们也可以自行安排适合自己的兵种搭配。
六、魄武将(魄武双修)
在酒馆招募属性和品质较好的将领后,通过洗点和强效洗点可以识别将领是否有双高属性,如果有双高属性就可以洗点然后进行双修,这类将领会比较极品。
1.识别好坏
魄武将招募以统率数值为重(统率的真实数值为统率-等级,48为顶),然后通过洗点查看将领的初始属性数值,当普通洗点武魄双属性达到90以上(最高99)或强效洗点武魄双属性达到80以上(最高89)。只要达到这个数值的将领就可以走双修流了。
2.将领特质
武魄双修的输出主要靠士兵,士兵会有攻防兼备的效果。在战斗中也比较难克制,并且可以使用武攻技能。
3.加点
武魄加点,算上装备以及加成保证最后的魄力高于武力,高于5-10点即可,因为武力技能挥砍那个伤害收益远远没有魄力威压收益高。
4.技能搭配
常规:在技能的选择上可以携带束缚、急救、灭火等技能。束缚可以屏蔽主动技能,灭火、避水可以减少智攻技能的伤害。
5.兵科
武魄双修将常规的兵科可以选择弓兵或器械+枪兵+骑兵。两种远程输出可以选择一种。而骑兵和枪兵可以组成攻防一体。大家也可以自行安排适合自己的兵种搭配。