气势:气力 +10;
气魄:气力 +30;
激励:使所有相邻一格子的友军单位气力 +10;
手下留情(手):不彻底打倒目标,令其 HP 剩余 10,仅对技术低于自己的对手有效(包括受攻击的友军在内);
狙击(狙):一次战斗中,地图兵器、射程 1 以外的武器射程 +2;
突击(突):地图兵器以外的所有武器均可移动后使用,效果仅一次;
乏力:指定地方单位气力下降 10;
扰乱(扰):一回合内令所有敌军命中率减半;
爱:同时获得加速、必中、闪身、热血、气势、努力、幸运效果;
勇气:同时获得加速、必中、不屈、热血、气势、突击效果;