重甲上衣费诺的愤怒之勇,没有升级前的属性是增加5%的命中率和18%的力量和智力加成,至于转板甲增加的圣骑士专属属性则不属于我们分析的范围;升级超界后,命中率没有获得提升,只是增加了力量和智力的属性,由18%提升为25%。
升级后提升了7%的力量和智力,原四维百分比是38%,四维提升率计算公式为:四维百分比 = 提升百分比/(1+原有四维百分比总和),所以这7%的力智提升率代入公式中计算:7%/(1+38%)=5.07%。
如果我们选择先升级上衣,那7%的力智加成提升率为5.07%,这个提升量与轻甲升级超界对比,重甲提升量更高,这也就是为什么重甲是厚积薄发的一套史诗装备了。
上衣升级超界提升率分析
泰波尔斯板甲上衣-梦纤石的牵绊,没有升级前的属性是增加10的冰属性抗性,16点的冰属性强化,以及14%的追加暴击伤害,而奶系属性不属于我们这一次测试分析的范围,这里将其忽略;升级超界后的属性是增加10的冰属性抗性,20点的冰属性强化,以及18%的追加暴击伤害。
3月7日版本更新后,技能吃属性攻击效果,也就是说测试阿修罗在走光属性强化的情况下,带苍穹幕落武器,所有的技能都能吃到光属性攻击效果,包括冰系列的技能,那么在考虑怪物属性抗性为0的测试前提下,使用小冰或者大冰打出来的伤害吃的是光属性白字,所有这里的冰属性强化对阿修罗来说并没有任何的提升量。
那么上衣升级超界后,追加暴伤由14%提升为18%,相当于4%的提升量,追加暴伤提升率=提升百分比/(1+原追加暴伤百分比总和),所以4%的追加暴伤提升率为:4%/(1+35%)=2.96%。
因此我们在升级板甲上衣为超界系列,实际提升率为2.96%。
下装升级提升量分析
重甲下装凯兰崔尔的决断,增加的属性是9%的施放速度和20%的最终伤害,属性看起来非常的普通;升级超界后的属性依旧是9%的释放速度,而最终伤害的成长也非常低,从原来的20%提升为25%,只有5%的提升,而最终伤害在95版本是一个非常常见的属性,非常高的最终伤害也导致提升率异常的低。

































