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绝地求生PC1.0第27轮更新内容:生存通行证3百搭牌上线[多图]

更新:2019-03-27 23:20:17

生存积分(SP)平衡性改善

Beta第2赛季中获得的生存积分(SP)将被软重置。

我们将各位玩家的意见反映到了游戏中,对生存积分(SP)的获得量进行了增加。

新增奖励系统

与Beta第2赛季不同,现在每当升级时玩家都将获得能够在票券商店中使用的黄色票券。

与生存通行证3: 百搭牌的黄色票券属于同种票券,可以一起使用。

原本的SP信息按键已被替换为称号奖励按键,您可以通过该系统领取升级奖励。

改善内容

之前用于表示生存称号级别的图标已从星星状改为了罗马数字(V, IV, III, II,I)。

系统将在您所参加的比赛完全结束后才更新战绩,因此当您在比赛中途死亡并退出游戏后,有可能到该场比赛结束为止您的SP和战绩信息会不一致。

您可以通过赛季页面对第3赛季的各称号奖励道具进行确认。

游戏性

多种枪械的平衡性调整

M16A4

在点射模式下的初期后坐力小幅减少。

减缓了各射程距离间的伤害递减量,提高了远距离交火的效率性。

M16A4上现在可以装备侧面瞄具和战术枪托了。

Vector 基础伤害从34减少为31。

今后Vector将使用9mm子弹,基础弹夹的储弹量从13/25变更为19/33。

UMP45

原UMP9将改为使用0.45ACP子弹,并更名为UMP45。

今后UMP将使用.45ACP子弹,基础弹夹的储弹量从30/40变更为25/35。

枪械的音效将更加真实。

MK47 Mutant

现在可以在Mutant装配战术枪托。

战术枪托可以减少后坐力复原所需时间及武器摇晃程度,同时也可以小幅提高肩射射速及机瞄准确性。

多种配件的平衡性调整

将手枪及冲锋枪(SMG)的配件分类进行了合并。

将霰弹枪和Win94、Kar98k的弹药带合并为了同一配件。

现在手枪类枪械可以装在全息瞄准镜了。

将装载与手枪类相符的小型全息瞄准镜。

游戏平衡性调整

对急救包进行了调整,当使用急救包恢复体力时将不再立刻恢复75 HP,而会在2秒内缓慢恢复。

降低了整体受到攻击时产生晃动的问题(Aim Punch)。

为了方便载具可以作为掩体使用,改善了特定情况下手雷的伤害机制。

不过不同载具的判定标准不同。

道具刷新的平衡性调整

在进行关于配件的整合后,我们将减少的道具刷新量平均分配给了所有道具,并在此基础上小幅提高了枪械、防具和恢复道具等重要度较高的道具的刷新率。

由于米拉玛、萨诺、维寒迪已经在维持原地图特性的同时已增加刷新量了,因此刷新率不会随本次改动进行调整。

我们根据各位玩家的反馈,将重点放在了武器上提高了艾伦格的道具刷新量及刷新率。

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