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指尖江湖饥饿度怎么回复[图]

更新:2019-06-13 23:23:10

指尖江湖饥饿度很多玩家不不知道怎么才能快速消除,那么关于这个让玩家疑惑的问题,就赶快和小编一起看看吧!

指尖江湖饥饿度怎么回复[图]图片1

经过大长腿的亲测,之前开箱子需要消耗的饱食度大概是绿色20点,紫色70点。目前调整结束后紫色消耗50点,绿色5点。收益最大的是绿色宝箱,整整下调了75%,蓝色下降接近一半,紫色下调了25%。

对于目前最常见的绿色宝箱来说,大家可以放心大胆的开箱子了。

采集道具来说,之前采集绿色品质大概消耗20点,蓝色消耗50点。

现在绿色消耗5点,蓝色消耗20点。大概降低了一倍还多一些。

给大家算个账,一个角色饱食度大概是1000点,如果全部采集绿色道具大概可以采200个,或者蓝色道具50个。交易行绿色道具可以卖200金,蓝色可以卖900金,可以赚40000金,四舍五入就赚了一个亿。

目前最简单的烹饪作物(蒸豆腐,烤肉)等,一口下去可以增加50点饱腹值,一个菜可以吃3口,也就是最少150点。而高级的十全大补汤之类,一口下去饱腹值基本就满了。

相比较之前应该是上调了20~30点,这个没太注意。反正吃的更容易饱了。

这个更新日志就写的很明确了,80变成50,厨娘50变30,建议大家全用秋叶青来烹饪,一人吃饱,全家不饿。

在不算特性的情况下,之前一个七秀弟子可以做10道小菜,每道小菜恢复90点饱食度,刚好把自己喂饱。

现在的七秀弟子可以做16道小菜,一道小菜恢复150左右,5道菜可以吃到自己撑死。剩下的10道菜可以开心的拿去采集,足够大家采集300多个绿色品质的好感度道具或者宝箱了,勤劳致富再也不是一句扣好了。

虽然饱食度的问题在之前的确存在,所以收到玩家的反馈也是意料之中。

但不得不否认,饱食度体系本身就蛮有意思的的。其实很多人都清楚,饱食度有点类似于于精力活力的体系,但又和传统的精力不一样,目前看来饱食度还是很灵活的,并没有限制玩家的行动,而是有一套自给自足的循环体系。

它被以吃饭的形式包装,还带动了烹饪,宴席,采集等多项趣味玩法,的确比传统的一味死限制灵活了很多。

经过了这次改动,饱食度的获取的确有所增强,消耗也大幅度减少,玩家的收益也有了明显的上涨,还是要给点个赞的!

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