伴随着新红圈的出现,先召唤出的红圈会变成Z轴喷发状的地火,地火为多段攻击,伤害极高。
地火喷发期间,红圈会持续生成。
总的来说,火圈不是在角色脚下实时生成,而是在角色周围产生数量极多且范围密集的火圈,因此需要玩家向4个角落尽量引火圈。
火圈释放结束后,BOSS原地虚弱20S,需要对其进行全力输出。如果没有击败BOSS,则重新回到标记阶段进行机制的轮回。
击败BOSS后,此魔塔区域通关。
注意事项:
1.玩家被标记后应该远离其他队友进行预判走位,BOSS机制类似关羽但比关羽灵活的多。其他队友自觉远离被标记的队友,奶不要过去给队友加血,因为如果被标记的玩家受到BOSS的攻击,会瞬间被秒杀,补血几乎无效。
2.BOSS狂暴后,所有角色尽量往四个角落分开站,且需要良好的走位熟练度,否则很容易被地火击中秒杀。
机制2:BOSS会向前方斩击
随后出现一颗恶气球,球会跟着被标记的玩家跑,但是未被标记的玩家碰到也会受到同样的伤害。
所以被标记的玩家既要躲避BOSS的追杀,又得躲避恶气球的追踪。
【庭院】区域