2:太古单位在受到攻击时有30%几率对近战攻击者缴械4秒。
4:友军单位在受到攻击时有30%几率对近战攻击者缴械4秒。
剃刀,变体精灵,天穹守望者,小小,谜团。
神枪手
2:神枪手单位专门攻击生命值最低的敌人。
狙击手,矮人直升机。
好斗
3:一名随机友军获得+15护甲值和+10生命恢复。
6:友军获得+15护甲值和+10生命恢复。
伐木机,修补匠,发条技师,工程师,炼金术士,赏金猎人。
萨满
2:一名随机敌人在战斗开始时变成一只青蛙,持续6秒。
天穹守望者,干扰者,暗影萨满。
巨魔
3:巨魔单位获得+35攻击速度。
6:巨魔单位获得+65攻击速度,其他友军获得+30攻击速度。
巨魔战将,巫医,暗影萨满,蝙蝠骑士。
血亲






























