很难找到技能同质化的英雄
由于游戏中的每位角色都有着独一无二的特性,所以你在精通某位英雄之后,便很难用同样的套路快速上手另一名英雄。在5V5排位模式中,仅留两名英雄的BAN选位置,也侧面印证了这一看法。为了能取得一个不错的排位分段,很多玩家在常规的5V5匹配与大乱斗模式中,会抱着练习的目的进行游玩的,但他们对待比赛的态度是非常认真的,极少会出现辱骂与报复社会等情况。游戏内的氛围相当和谐。
更便利的出装
在英雄训练方面,每名玩家都没有捷径可走,在掌握了最基础的操作要求后,依然要从最基础的出装思路学起。在你选择一名英雄之后,系统会推荐给你2-4种完全不同套路供你体验。直到你完全掌握某个英雄后,在PC版本下,可以针对整个战局自由购买特定的装备进行合成,非常便利。
反观移动版本的出装情况,玩家一旦进入激烈的对战节奏,便很难打开商店界面,用手指滑动屏幕,查看具体的装备介绍。在众多的MOBA类手游中,装备检索的界面UI,一直是这个行业的痛点,目前仍没有一个完美的解决方案。