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阅文游戏举办《斗罗大陆游戏产品发布会》[多图]

更新:2019-06-29 11:09:03

6月27日,阅文游戏《斗罗大陆游戏产品发布会》在上海举办。本次发布会介绍了《新斗罗大陆》手游的相关研发历程与成绩,展示了阅文打造精品IP改编类游戏,推动产业生态融合的愿景与决心。

作为阅文集团IP泛娱乐生态链闭环中的重要组成,阅文游戏已推出了多部精品IP改编游戏,获得了市场和行业广泛的认可。本次发布会的主角《新斗罗大陆》,历经两年研发,是阅文游戏推出的第一款自研手游,具有里程碑式的意义与价值。

产品发布会除了各大媒体、厂商、合作伙伴们的到来,《新斗罗大陆》手游首位代言人宋轶也抵达现场,参与现场各大互动环节,并接受阅文游戏总经理石洁颁发的斗罗形象大使奖章。

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阅文游戏all in IP 联盟仪式启动

阅文集团副总裁朱靖:以IP游戏化改编,推动阅文营收多元化增长

在发布会现场,阅文集团副总裁朱靖表示:阅文游戏一直致力于以游戏作品,去拓展IP泛娱乐边界。我们希望通过游戏这一更加沉浸式的体验,去反哺IP的价值及影响力。

在IP的游戏化改编中,阅文游戏充分发挥平台资源,通过全域推广、影漫游联动等手段,将IP的价值赋能到游戏产品开发到上线的各个环节之中。这次《新斗罗大陆》就与腾讯视频《斗罗大陆》动画进行了深度的联动。在动画中进行游戏的引导,在游戏中设计动画的植入。真正实现了在统一完整的IP世界观下,用不同的产品形态去挖掘和满足细分粉丝的需求,达到了不同产品形态下粉丝的良好转化和循环。

2019年五个月时间,《新斗罗大陆》已创造超4亿的流水收入。朱靖认为IP游戏化改编必将伴随着行业的高速发展,在未来不断提升在阅文版权运营收入中的占比。与影视、动漫、周边等一起,推动阅文集团营收多元化的增长。

面对业界对阅文游戏定位,朱靖给出了定心丸。他表示阅文游戏将专注聚焦在IP类游戏的自研和发行,终极目标就是找到IP游戏化改编的成功玩法,最大化实现IP的价值。为此,阅文将继续打破内容生产的边界,从内容融合加速迈向产业生态融合。让旗舰化内容、生态化运营、精品化案例,逐步成为国内IP业的新常态。

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阅文集团副总裁朱靖

阅文游戏总经理石洁:好游戏是改出来的

为何《斗罗大陆》能从阅文1000余万部原创文学作品中脱颖而出,被选中作为阅文游戏的首款自研手游?阅文游戏总经理石洁现场解密了《新斗罗大陆》研发的台前幕后。

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