对于许多80后以及部分90后的小伙伴们来说,儿时的游戏机印象最为深刻的当属小霸王了,但你们可知更早于小霸王游戏机诞生的则是日本的Famicom厂商,也就是俗称的红白机,要知道超级玛丽、魂斗罗等系列也都在此游戏机上大红大紫过,那么其历史状况究竟如何让我们一同来了解。
一九八三年七月十五日,Famicom发售于日本。
Famicom
对于游戏历史来说,任天堂的身影无处不在;而对于任天堂的历史来说,Famicom(以下简称FC)的身影无处不在。
大家都知道,任天堂最初是一家售卖花札纸牌的公司,直到山内溥出任社长之后,任天堂才开始涉足玩具与游戏行业。当时的任天堂专注于游戏软件的制作,主营业务就是街机平台上的光枪游戏,但在同一时间,任天堂也开始对游戏主机展现出了兴趣,首先尝试的目标就是在日本地区代理销售Magnavox Odyssey游戏机。
Magnavox Odyssey
三年之后,任天堂终于决心生产属于自己的游戏主机Color TV-Game,而宫本茂正是在这个时候加入的任天堂。Color TV-Game的市场表现并不赖,甚至还推出了好几个后续版本,于是坚定走上游戏主机行业的任天堂开始对掌机市场产生了兴趣,而由横井军平主导开发的Game&Watch同样获得了巨大的成功,而值得一提的是,为了当时移植到掌机上的《大金刚》而制作的后续机型中,横井军平创造了影响后世游戏基础的十字键。
Color TV-Game
在这之后,代号GameCom的任天堂第三世代游戏主机进入了企划阶段,最开始配置键盘搭配软盘的设计被山内溥否定,决定使用成本较为低廉的卡带作为储存介质,主机的手柄也直接沿用了Game&Watch的设计,而我们所熟悉的FC也就此诞生。
但一九八三年真的是一个非常值得一说的时间,在大洋彼岸的北美市场,一场名为雅达利冲击的事件正在爆发过于膨胀发展的家用电子游戏机行业出现了大量粗制滥造的游戏,导致消费者对游戏产商产生了不信任情绪,大量电子游戏硬件与软件滞销,雅达利一次性损失超过五亿美元,而母公司华纳的股价从六十美元下跌至二十美元,整个北美地区的游戏行业随之崩溃。































