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拳头开发《英雄联盟》全新监控系统[多图]

更新:2019-07-25 14:09:27

关于网络成瘾的话题自游戏逐渐普及以来就从未停歇,关于未成年人游戏与网瘾问题腾讯也一直在努力开展防沉迷手段,从年龄身份认证到后来的15+都说明了腾讯对于未成年人游戏的监管力度。而近日国外媒体称,拳头公司正在开发《英雄联盟》防沉迷系统用于国区,相信很快就会正式上架。

根据洛杉矶时报的报道,来自国内监管部门的压力迫使腾讯要求拳头公司在《英雄联盟》游戏中开发一个全新的监控系统,来跟踪和限制社区中年轻玩家甚至孩童投入游戏的时间。腾讯同样持有部分股份的Epic Games也已经为国区用户开发并试点了类似的跟踪系统和身份验证方法。

拳头开发《英雄联盟》全新监控系统[多图]图片1

拳头公司告诉洛杉矶时报:我们在加利福尼亚总部的首席工程师知道我们需要为《英雄联盟》开发的所有功能,我们与来自世界各地的开发团队代表合作,进行特定市场特定功能的开发。

事实上洛杉矶时报还设法拿到了一份公司内部文件,文件显示腾讯要求其对《英雄联盟》中文版进行AAS(防沉迷)升级。

文件中附有整个要求的实现流程规划,包括如何以符合未来AAS(防沉迷)系统规则的方式来区分年幼玩家,并且希望能实现在特定时间踢除玩家的功能,以及限制基于时长的游戏内奖励等等。

拳头开发《英雄联盟》全新监控系统[多图]图片2

假如被监控的玩家游戏时间接近两个小时,文件中的概念图片要求游戏中直接弹出防沉迷警告信息,并且会通知用户在晚9点至早8点之间无法进行游戏。

随着系统的成型,该升级版的监控防沉迷系统或很快在国服得以上线,目前尚不清楚拳头会不会将其逐渐应用到全球的大型服务器中。

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