不推荐的天赋,前期没有足够的点数,后期该天赋仅增加基础技能伤害,不享受法伤加成,放弃它没有任何留恋。
测试图 ...
吸取生命享受法伤加成50%,人物法伤85,基础面板41每跳,对比
41*110%+85*0.5*0.2=53.6对比(41+85*0.5*0.2)*110%=54.45,虽然只有1点之差,但是下图伤害的补正足以证明强化生命吸取只增加基础伤害
强化痛苦诅咒:
提升过小,而且因为小数点补正以及痛苦诅咒本身伤害递增机制,大部分情况总伤低于理论值。完全不推荐。
测试 ...
同时计算法伤和天赋后,伤害浮动很大,分别出现总伤害616,612,620等结果偶尔出现一次624,但均低于面板理论值加法伤625,似乎符合623.28(天赋计算法伤加成),但差距过小,暂且不表。
野外遭遇战
这里先上一张图

































