2、正反馈的养成乐趣
区别于一局又一局的重复对战,《吞食天地5》这种卡牌游戏需要养成、需要积累,每一次抽卡,玩家的实力都或多或少地会增强,低概率获得稀有度高的卡更是有着赌博的刺激。
收集更牛啤的卡牌是玩家最原始的欲望。就像小时候干脆面中收集的各类卡牌,仅仅拆开包装的过程就足够刺激了,哪怕这些卡牌从没有真正的用来战斗过。
不像其他即时对战类型的网游,点击开始游戏,购买装备,上去干就好了。卡牌游戏需要好好的规划自己的角色到底能怎么成长,需要更多耐心,花费更多心思,卡牌游戏的玩家往往有三种状态:积累期,思考期,反馈期。
3、操作门槛较低
相比于暴雪爸爸的各种即时战略游戏,卡牌游戏《吞食天地5》的操作门槛降低了许多,玩家不需要去操作好自己英雄的技能、走位,观察好小地图、地方英雄、队友等。
而且对于反应速度也不是特别要求,玩家不需要太快的反应以免自己被人快速的秒杀,有比较充足的时间去思考。
说完了游戏本体,我们来说说游戏之外的原因。
1、纷繁芜杂生活之余属于自己的一点空间
如今的生活节奏越来越快,音乐有了很多口水歌,电影也出现了爆米花电影,而游戏行业更是充斥着各种各样上来就打架、几分钟就分胜负的快餐游戏。
而卡牌游戏玩家通常在一款游戏中会倾注更长的时间和更多的精力,因为它不像快餐化游戏那样唯一的追求是打败对手。在《吞食天地5》中打败对手之前、战斗过程中,你都需要一定的积累、一定思考。在这个思考的时间里你是专注的,而且你的思考和胜利都是有积累的,成果能让你继续成长。
卡牌游戏没有太多的刺激和惊险场面,更多的是智者的运筹帷幄。点一点烟灰,眉头一缓,就多一个刀下亡魂。
2、对未知的探索是人类根植于基因的一种本能
人类的平均身高大概是1.7米,但能观测到的宇宙直径约930亿光年,这近乎无限的空间中,有太多的未知等待人类探索。从5500万年前起源于亚洲的 阿喀琉斯基猴到如今遍布整个地球七大洲,人类从未停下探索的脚步。