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腾讯Switch媒体见面会[多图]

更新:2019-08-02 16:09:30

任天堂从1983年推出家庭专用游戏机Family Computer以来,35余年一直在同时开发、销售游戏主机与软件。在任天堂,游戏硬件的开发人员与游戏软件的开发人员在同一工作环境之中,每日密切合作。任天堂一直以来,都以能够提供给消费者前所未有的全新娱乐为目标,而这只有同时开发游戏主机与游戏软件才能实现,所以我们一边想像着消费者的笑容,一边进行游戏开发。

在硬件开发上,柴田聪指出,任天堂非常重视提升主机的游戏操作感,不管是最早开始采用十字键,模拟操纵杆,振动功能,动作控制,触控屏幕等专利技术,并推动其成为当今游戏行业的标准,还是加强手柄操作的自由感,追求手柄触感与手感,都是为了能够真正丰富玩家的游戏体验,赋予游戏以生命。

对于游戏软件,他指出,任天堂致力于不断地为游戏加入惊喜,这样才能保证不断地提供前所未有的游戏娱乐体验,这也是任天堂能够创造很多广受大家认知和游戏系列和角色的原因,尤其是马力欧,诞生将近40年,每逢新作推出,大家都能化身马力欧,品尝独一无二的游戏体验,这也正是马力欧长期以来在全世界深受广大玩家喜爱,获得广泛世代长期游玩的原因。

从Family Computer问世以来已有35余年,而今Nintendo Switch为世人提供全新的娱乐体验,大家可以随时随地,与他人分享同乐。Nintendo Switch是任天堂至今所有游戏主机的结晶。任天堂在今天,将以ChinaJoy为起点,与腾讯公司一起,通过Nintendo Switch来为大家带来更多欢乐。柴田聪在最后说道。

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