A点的防守与进攻点位大致就是这样,在地图分布上与沙漠城堡大致相同,进攻通道和防守通道各一个,另外加一个侧面的支援通道,有过沙漠城堡经验的玩家基本跑一圈就了然于心了。对于过多的攻防细节,在这里
也不做过多讲解了。
A点进攻点入口:1,防守入口:3,中立入口:1,适合打节奏的队伍,可通过有意的控制敌方复活时间,打人数优势。
诺福克城的B点与沙漠城堡有所不同,防守方取消了一个进入B点的通道,增加了一个联通中路的高台通道,相较于A点,B点的防守难度更大。
B点防守入口:1,进攻入口1,中立入口:1,适合开局一波,碾压式解决战斗。
我个人认为诺福克城的中路是这张地图的灵魂,不论是防守亦或是进攻,在对于中路的控制上面,占据优势的一方就占据了先手和对于战局的主导权。
诺福克城的中路可以任意的向AB两点转点,没有任何阻碍,只需要一秒钟,A,B点的攻防压力很可能就会截然不同,所以对于防守方,对于中路的控制力相较于对AB点本身更加的重要一些,我们也许可以放弃点本
身,自己扮演一个进攻方,在进攻方放下干扰器之后,以一个进攻方的姿态来打这张图。
































