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三国全面战争是怎么进行击杀判定的[多图]

更新:2019-08-22 11:28:55

  武将技能里的冲锋抗性BUFF,小兵开散阵的减少100%冲锋抗性,其实影响的都是质量这个属性。

  戟兵为什么能防冲锋呢,除了反制冲锋这个功能之外,其实就是因为他的质量比弓兵要高。

  所以,武将被戟兵包围后明显感觉很难走出来,就是因为这一点。

  说了这么多,就很容易理解骑兵了。

  对于冲步兵来说,只要是重骑,无论西凉重骑,具装枪骑,重装虎豹骑,玉龙军来说,都一样。

  至于羌族劫匪,核动力肯定强无敌,但是到了后期不好用的原因主要是AI全都换后期步兵了。

  重装持矛亲卫,乾天卫军都是高质量单位,而羌族劫匪一个轻装骑兵动能上不能碾压当然冲重步兵效果就差。

  所以到了游戏后期,换重骑兵几乎是必然的。

  当然,如果说冲武将的话,羌族劫匪强无敌的冲锋加成还是厉害的哈。

  至于骑兵的其他属性,像护甲啊,弓箭格挡啊,平砍伤害破甲伤害,对于骑兵来说不是最重要的属性。

  根据具体情况选择就好,不用太过于纠结。


三国全面战争是怎么进行击杀判定的[多图]图片2

  以上就是三国全面战争冲锋系统解析了,希望对大家有帮助!

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