如何溜鬼这个问题不是通过几段文字就能说明白的,不过从我玩屠夫打中低分段观察来看,新人溜鬼最常见的几个问题是,喜欢躲在板子后面等着砸屠夫、吃了一刀不找板区而是无脑朝空地跑以及在短板跟屠夫玩。
如何转点、如何溜不同的屠夫、哪些电机能修哪些电机不能修可以通过多玩、多看主播视频学习,而一些常见毛病可以总结一下就是:别贪板,熟悉地图安全的点位利用加速跑过去,别玩死亡板。
修机位:机械师
天赋选择:破窗理论+回光返照+绝处逢生/搏命挣扎+回光返照+绝处逢生,多余点数推荐爬行加速、受难、铁屁股、寒意。
到了我最喜欢的环节!机械师!作为最强修机位,机械师的第五人机制(娃娃)让她长期稳坐ban位。
开局爆发的修机速度及后期娃娃能开门能卡耳鸣能自救,甚至本体能带搏命二救!
但这个角色上手难度极高,因为本体羸弱加没有保命道具让她非常脆弱,所以要熟悉地图出生点来规避屠夫巡视路线,并且自身基本功要好,避免出生点差撞鬼时丝毫没有牵制能力。
其实我并不建议新人去玩机械师,最好还是在熟悉溜鬼位的基础上再上手羸弱角色。
什么?为什么不说盲女?匹配随便怎么玩,排位别上就行。
辅助位/修机位/溜鬼位:先知、祭司(自身道具可协助队友)
天赋选择
破窗理论+回光返照+绝处逢生为必选,多余点数推荐爬行加速、受难、铁屁股、寒意。
先知作为稳坐ban位的另一大员,不是因为其有多强溜鬼能力。他的溜鬼能力其实属于较弱的突破点,但因为其一只鸟能为队友挡一刀,就显得作用非凡。
先知给鸟的一点基础技巧:小丑拉锯cd11S,杰克雾刃20s一个(初始有一个)。因此在队友吃到第一刀后可以心里默数读秒,感觉杰克雾刃差不多好了看队友一眼。或者是小丑在拉锯用砍到调香第一刀后秒看调香及时补上鸟,因为拉锯的擦刀非常短,调香很容易回血之后秒吃第二刀。
但也不能过度依赖于先知的预判,溜鬼位尽量规划好转点路线,并且提前发[我需要帮助]向先知要鸟,先知看到这个信号的时候也要及时意识到队友在要鸟。
因为开局先知能透视屠夫,一般来说,屠夫是约瑟夫和黑白时,要及时发一个[快走]来提醒队友预防拍照和飞伞。
祭司虽然同样拥有可以协助队友的道具(呼唤洞),但由于其普通洞被大砍一刀,自保能力大幅下降,已经沦为了半娱乐角色。可以说,普通洞的收益已经非常的低了,当然,呼唤洞虽然也被砍了一刀,但作用仍在,只是下椅子的队友不能顶着搏命强行接洞,因为呼唤洞会在生成阶段就被打掉。所以现在的排位环境不推荐使用祭司。
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