36.修复了训练关卡中打开背包时,切页没有重置的问题。
37.修复了在低内存设备上,强制指引遮罩可能被释放的问题。
38.修复了某种流程下韦尔尼斯矿坑的幽灵会消失的问题。
39.修复了和训练师对话学习技能时卡住,连续点击会多次扣除白金币的问题。
40.修复了恶劣天气下在世界地图上遭遇怪物偷袭的同时触发剧情,游戏会卡住的问题。
41.修复了放弃某个打工任务时,打工列表重新刷新的显示问题(后面的打工任务不会顶到前面来显示了)。
42.修复了乘骑界面左边没有显示速度预览的问题。
43.修复了送礼后背包重量没有刷新的问题。
44.修复了某些情况下给队友送礼会报错的问题。
45.修复了食材材质的装备强化属性显示不一致的问题。
46.修复了在剧情播放期间任务状态改变,导致无法及时触发剧情的问题。
47.修复了小妖精的魔法耐性加成错误(现在和界面描述一致了)。
48.修复了慈善家的报复系列任务最后一步,和慈善家泰勒对话有错别字的问题。
49.修复了鲁米艾斯特击败魔法师公会守卫的城镇成就不能完成的问题。
50.修复了怪物发现偷窃后,会变成和怪物敌对阵营的问题
51.修复了野外偷袭行商保镖没有反应的问题。
52.盖洛克工坊重置特殊道具时,也会正确的重置固定附魔了(例如,《古旧的护身符》固定附魔【烹饪+5】,重置后随机了一个附魔【烹饪-2】,两条合并后最终附魔【烹饪+3】;第二次重置时,原来是直接跳过了固定附魔的判断,后面永远都是【烹饪+3】了。修复后,第二次附魔会先把固定附魔恢复为【烹饪+5】然后再随机附魔)。
以上就是伊洛纳9月4日更新官方公告的全部内容了,各位玩家朋友们对于本次更新有什么想说的呢?
优化调整:
1.预约活动皮肤上架。
2.游客也可以领取邮件奖励了。
3.扩大弱点耐性(负耐性)的伤害加成,伤害最大可以增加至之前的2倍。
4.天赋文本更新:HP+%的描述改为了生命成长+,MP+%的描述改为了法力成长+。
5.口吃变异的数值显示bug修复,每级增减4%。
6.变异的耐性增减数值调整,从正负各1阶变为正负各2阶了,从10调整为等级*3。
7.委托任务参数调整:下调了约恩村的收获、帕罗米亚的演奏出现几率,演奏的委托需求的气氛值降低。
8.某些场景增加了背景音乐。
9.武器店主对话选项调整,送礼和打造的知识选项放到二级对话选项里了。修正了打造的知识中关于材料箱位置的说明。
10.修改了欠税次数提醒的消息。
11.商城添加了小妹妹币礼包,更新了妹妹币的描述。
12.使用哨子增加了一条消息记录。
13.乞丐洞窟新手教学调整:鉴定教学给的鉴定卷轴从一个增加到三个。
14.优化了地图重置规则:可以重置的地图会在主角进入下一个主城后重置(例如破坏韦尔尼斯,去了约恩村再回来,韦尔尼斯地图就重置了)。
15.为了让种族的天然耐性效果更好,种族的耐性改为随等级成长了。





























