两位博士上收到了一位奄奄一息的老人Johnny的请求:帮助他实现去月球这个令人匪夷所思的梦想,游戏用倒叙的叙事风格和梦中梦的情节,一点一点揭露River和Johnny两人之间的爱情故事。原来River和Johnny在少年时代就已相知,在经历了一些事情后,两人再也没法回到从前,River在倾尽一生竭尽所能地在尝试让Johnny变成以前那个月下相约的男孩。这份近在咫尺但又远隔天边的遗憾究竟要靠什么来打破呢?你是更执着于两个人之间不可替代的回忆,还是憧憬风雨相伴的未来呢?人和人的羁绊是否能在梦中重构去月球在这方面既像是剧情电影一样具有代入感,又像是科幻电影一样让人们去深思一下与己有关的问题。
因为这样深入人心的剧情,《去月球》获得了2011年GameSpot的年度最佳游戏,2017TapTap年度游戏大赏最佳剧情奖。
值得一提的是,《去月球》原本是由RPGmaker引擎制作的游戏,游戏本身操作也不复杂,各方面都透露着小巧精致的感觉。这就使得这款游戏更容易被推荐给非硬核玩家用户,游戏以情感体验而不是操作深度为主,让这款《去月球》成为为数不多的男女都能充分享受其中乐趣的多平台游戏。
不过RPGmaker的原引擎限制让游戏没法直接移植到Switch,在移植到手机和Switch平台的过程中,《去月球》的发行商心动网络为此专门组织了一个团队来重制了游戏代码和美术以适应平台。从RPGmaker到Unity引擎,再到像素风的原画重新绘画,以及多国语言的翻译重写,期间开发时间长达约一年,从某种程度上来说这就像是重新制作了一款游戏。
同时《去月球》也是心动网络第二款将要上Switch的游戏。上一款还是曾经在eShop的畅销榜上排过第一的《ICEY》。这次移植团队中也包括移植《ICEY》的成员,不难看出心动网络在以后会持续投入在NS移植这块事项上。
最后心动官博还透露《去月球》登陆Switch平台,会和LimitedRun开展合作推出限量实体版,如果各位玩家都迷路了,就在月亮上相见吧!