3.推推乐阵容
推推乐特指以增加敌方cd作为,为少主本人提供优秀输出条件的让对面始终不能放出高伤害技能的队伍。以片儿川,一品锅作为代表。
推推乐队伍一般情况以2辅助+1aoe+1推推乐选手,作为构成队伍。助战选择以担仔面作为优先。
推推乐也属于相当需要手操以及技能计算的配置,当少主本人对自身手操相当有自信且本人很非或者就有一品锅的时候,可以选择体验生活。
4.毒队
以灯影作为核心本身伤害不可观,但有毒debuff加持的队伍。一般配置为1奶1剁椒1随便毒队选手1灯影,助战第一优先顺位为担仔面。
毒队本人不欲多加赘述。在实际体验过程中,毒队因本身技能伤害低,节奏过慢处于相当尴尬的地位。不仅在主线地图之中表现惨淡,在材料本之中队伍选择也非常严苛。唯一有相当出彩表现的副本为杏仁本,但是在其他流派都能过且能快乐过图的情况下,谁要选择这种适配性极低的流派呢?在此处提出,是提醒各位想要走全毒流推主线的的朋友,三思而后行。
另,了全毒队之外,比如麻婆,一品锅这一类有毒有沉默或推cd的组合,我们可以称为半毒。但因为其特性之中,输出与沉默占过图决定因素更多,所以将麻婆,一品锅这类放置于菜刀,推推乐这两个流派。当然,如果你脸好有半毒的配置,且脸好总能触发附加buff,也可以体验一下生活。不过一般人的这两位沉默与推迟cd等属性都不太稳定,所以就还是走堆暴伤的暴力菜刀流比较好。
总体而言,毒队除了堆毒之外,必须要有打高伤害的队伍作为基础,单靠堆毒就想要搞推图大业,纯属做梦。
5.肉队
除输出辅助与毒队的各类食魂归纳在第五流派,是以T作为核心的队伍流派。第五流派属于本人较为陌生的流派,因测试时间过短,本人没有条件去进行实践,如果有哪位少主在测试之中有使用比如,带把肘子,小鸡炖蘑菇,莲花血鸭等肉盾流作为核心的队伍。欢迎评论留言感受。但根据个人游戏体感,这个流派的生活体验应该并不愉快。
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