9、使用物品的界面增加了按品质筛选物品的功能。
10、城镇成就调整,已经完成和领取的玩家不受影响
达到60点成就解锁该城镇的投资上限(之前是100点解锁);
达到80点成就解锁商店打折(之前是60点解锁);
达到100点奖励30000金币、25钻石、潜在能力药水(之前是80点奖励)。
11、移除了背包中装备的红色、绿色箭头,避免新玩家困惑(设定和机制不能保证绿箭头的装备穿上后变强)。
12、等级高的次元胶囊可以提高抓捕需求的剩余血量,降低了抓捕难度。
13、抓捕任务(类似给生化学者抓捕生物、给先知抓捕飞蛙等)完成条件优化
只有蓝色和蓝色品质(蛋的品质)以下的角色胶囊才能作为任务道具上交,避免了把某些珍贵的队友胶囊(例如梅丽、屠龙者、铁血中士等)作为任务物品上交了。
14、从妮可身上取得《学习笔记》的任务优化
接受任务的情况下可以向妮可购买《学习笔记》。原有的从妮可身上搜索到这本书来提交任务的玩法不变,增加了任务道具的产出途径,避免先搞到书又弄丢了,然后无法提交任务的情况。
15、莱希墨苏完成击败虚假的先知剧情后,混沌的宠儿不会因为玩家在本层断线就消失了(注意:主角以任何手段切换地图离开莱希墨苏洞窟底层,混沌的宠儿都会消失,这是设定)。
16、城市丢弃道具的上限数量进行了限制。
17、提高了运气对装备掉落和开箱的影响。
18、献祭、基因合成、附魔等多个界面增加二次确认流程。
19、.当前地图、格子物品存满后,丢弃物品的提示界面优化(改为类似删除角色的提示)。
20、暂时屏蔽了农场和牧场的拆除功能,避免误操作拆掉。
21、队友身上的装备也可以直接使用开孔器开孔了。
22、.召唤神增加了地图限制:满足条件后,只能在众神休战地召唤神了。
23、生活工具制作物品时提示更加明确了:条件不满足-->材料不足。
24、盖洛克工坊的支配之杖会创建成未鉴定状态。


























