《无主之地3》在发售后的这些日子里不知道大家有没有刷到爽呢?虽然本作已经在玩家间获得了不错的口碑,但是官方似乎仍未满意,官方在今日(9月27日)推出了新的游戏更新补丁并表示游戏远未达到完美,以后会修复更多问题。本次更新中修复了大量BUG,同时官方还对游戏的UI进行了修改,下面是本次修改的全部内容。
详情如下:
性能
[仅PC端]减少瞄具模式中的纹理流送量。
修复好友列表中人数较多的部分玩家经常遇到的卡顿问题。
改良整体稳定性。
整体修复与改良
修复基拉伏特的护盾风暴攻击不会禁用其周围的地面,从而导致整个地面均拥有电击判定的问题。
修复任务巨人的脚步中可能导致游戏无法继续的问题。
修复护卫者等级可能失去作用和/或玩家的护卫者等级代币变为负数的问题。
对贩卖机进行修改,其将以稀有度对商品进行排序。
主机视场默认设为75。此修改不会对进行中的游戏产生影响。
粒子文本的特殊提示(泰迪尔武器、暴击、免疫)将显示正确的翻译文本。
修复部分玩家遇到载具加速会延续到下一张地图的问题。
修复瓷管炸弹与物体碰撞时发生多次爆炸的问题。
o 此手雷并不能多次爆炸。修复此问题之后,无主之地中的敌人便不会被辐射攻击直接秒杀掉。
分屏与在线多人游戏
修复部分玩家在分屏游戏时切换至ECHO前对话音量变得过低的问题。
修复分屏游戏两位玩家的距离过远时,部分玩家2音效变得过低或缺失的问题。
修复部分三人组小队与单个玩家无法配对的问题。
修复分屏游戏时一个玩家打开ECHO菜单可能影响另一个玩家冲刺动画的问题。
修复分屏游戏时一个玩家打开ECHO菜单可能影响另一个玩家瞄具模式的问题。
修复少量客户端复制问题:
o 修复缇娜的披萨炸弹在客户端上显示不正确的问题。
o 修改部分音效元素,使其不在客户端上循环播放。
o 修复护卫者等级亡者手臂功能不正确的问题。
进行任意类型的多人游戏时,玩家图标将固定在小地图的一侧。






























