连指手套
合成路线:拳击手套 金铲铲
效果:携带者也被视为一个约德尔人
解读:成为9约德尔得必须物品。 装备评级:无
死亡之刃
合成路线:暴风大剑 暴风大剑
效果:在获得击杀或助攻后,获得额外的15点攻击力直到回合结束。(无限叠加)
解读:效果看起来非常美好,但需要击杀或者助攻才加15点攻击力,击杀一人才加45点攻击力,有些浪费装备。装备评级:D
巨人杀手
合成路线:暴风大剑 反曲之弓
效果:普通攻击造成相当于目标最大生命值5%的额外真实伤害。
解读
薇恩得技能大家都知道,这就是一个缩小版得薇恩第三击,并且是每次攻击都触发且是真实伤害,攻速快得英雄携带可能几次攻击就能带走一人。枪手携带是否会成为压制血线得必须物品不得而知。装备评级:B
装备排名
系统
玩家收到伤害调整(掉血机制调整)
在掉落机制改动后,我们注意到游戏节奏有一些小幅的加速,导致玩家们要比我们所预计得更早战败出局,所以我们轻微的降低了玩家所造成的伤害。
1星,2费: 2 ⇒ 1
2星,2费:3 ⇒ 2
3星,1费:4 ⇒ 3
3星,2费:5 ⇒ 4
3星,3费:6 ⇒ 5
解读:掉血机制调整,掉血量下降,后期阵容容错率增高。游戏节奏比9.18版本会减速。
神秘宝箱系统
新的系统已经被证明是一个对游戏的很好的补充,但是我们仍然需要进行一些调整,来使它更加适合当前的版本。
普通宝箱平均金币价值下调。
罕见宝箱平均金币价值微幅下调。
轻微地降低了金币宝箱出现的概率。
4费英雄不再从罕见宝箱中掉落。
轻微地提高了所有宝箱中妮蔻之助的掉落几率。
解读:
1、减少了宝箱金币得产出,让赌刺、赌枪、赌动物园等赌法减少了搜卡金币支持,前期不容易成型。





























