本次版本将围绕丰富战术,爽快对抗的体验来设计。不仅会解决大家吐槽的不公不爽,而且能够带来新鲜的乐趣和多元化的选择可能。
以往通过职业、英雄的调整,确实很难实质改善战士坦克抗压体验,因为不同职业在各自领域存在天然的优势劣势,同时沟通成本高,也导致很难做出有效的换线。因此我们将尝试改造边路的地形资源,促进更合理的同职业分路对线。边路的改动将包含多个方面:首先为红蓝两方提供公平的地形环境,并根据对抗路、发育路适应不同职业;
其次加入新生物,构筑起峡谷清晰的几个阶段,前期的对线会更加稳定,逐步过渡到激烈的爽快团战中,围绕这些新的生物也将提供更丰富的团队战术。另外新的地图机制保护机制,将提供更好的容错性,让大家更放心大胆的参与到对抗中,前期碾压局、后期猝死局的比例将得到有效的控制。
以下是本次的具体更新内容:
(一) 分路更名-对抗路/发育路
1. 原上/下路更名为对抗路/发育路
对抗路即靠近主宰的一条路,发育路则靠近暴君。
2. 对抗路/发育路分路引导
如果玩家选择的是推荐分路为对抗路的英雄(比如吕布,白起,曹操等战士坦克英雄),则开局后,英雄脚下会浮现一个紫色的箭头指示,指向对应的对抗路兵线交接点。
此外基地中还能看到一个手持剑盾的小精灵,当玩家走出泉水后,小精灵会为你带路,并提示推荐战坦去对抗路。
如果玩家选择的是推荐分路为发育路的英雄(比如孙尚香,虞姬,公孙离等射手英雄),则开局后,英雄脚下会浮现一个黄色的箭头指示,指向对应的发育路兵线交接点。
此外基地中还能看到一个手持弓弩的小精灵,当玩家走出泉水后,小精灵会为你带路,并提示推荐射手去发育路。
如果玩家选择的是推荐分路为中路的英雄(比如小乔,妲己,米莱递等法师英雄),则基地中能看到一个手持法杖的小精灵,当玩家走出泉水后,小精灵会为你带路前往中路。
如果玩家选择的是推荐分路为辅助或者打野的英雄,则不会看到分路引导
此外,无论选择推荐分路为任何路线的英雄进入局内后,一旦购买了学识宝石或者狩猎宽刃,则脚下的分路引导和分路小精灵都会立即消失,避免混淆。
3. 对抗路/发育路地形调整
对抗路地形对比:
发育路河道草丛距离兵线会更远,对抗路更近
对抗路两边地形各存在一个绕后口,同时两边外塔略微后移。
所以,对抗路无论红蓝方相比之前都会更加危险,而无论红蓝方,发育路安全性都有一定提升。
4. 对抗路/发育路兵线调整
炮车出击前,对抗路的远程兵将附带一个血包回复,击杀后会回复周围生命最低的英雄150点血量
炮车出击前,发育路的远程兵将附带额外金币奖励,击杀后会额外奖励35金币
在第4分钟炮车加入战场后将替换带有特殊效果的远程兵
(二) 峡谷新生物
我们新增了史诗级野怪,来帮助整个对局节奏更加紧凑
1. 新生物:先知主宰
先知主宰将在游戏的第5分钟在主宰坑刷新,击杀后将从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助推进
先知主宰属性:































