在场时,全地图的友方单位医疗效果提升10%
分析:临光的被动是区别于塞雷亚定位用的,属于全场增益拐。
在场时,全地图的友方单位医疗效果提升10%。这个被动不仅能为友方医疗单位提供加成,还可以为赫拉格这种自奶回血的干员提供增益。(70---77)
可以在一定程度上减轻一些我方医疗的压力,但是说实话,没啥卵用。
主动技能
急救
下一次攻击会为周围血量不足一半的一名友方单位恢复相当于攻击力180%的生命,可充能3次
分析:塞妈妈同款技能,特么连名字和倍率都懒得改了,直接照搬过来了。
总的来说这个技能其实实用性挺强的,就是范围小了一点,不过奶量很大消耗量也能接受,属于中规中矩的那种技能。
注意是只能治疗血量在一半一下单位
不必专精。
急救模式
攻击力+80%,停止攻击并专心对周围友方角色进行治疗 40秒
分析:临光在开启该技能时不会攻击,但是仍然会阻挡敌方单位。持续时间长,奶量尚可,范围一般。开技能不会攻击,请一定要配合好自己队友来进行作战,不然会被人当乌龟打。不推荐专精,没有必要。




























