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第二银河空间排斥机制详解[多图]

更新:2019-10-14 16:00:19

排斥排序

排斥排序指对所有在场的玩家标注排斥优先级,排斥优先级越低的玩家实际被排斥的可能性也越低:

拥有舰队指挥、航行指挥和火力指挥权的玩家,正在驾驶旗舰的玩家和保持隐形状态的玩家的排斥优先级最低,他们几乎很难会被排出战场;

处于战场中的其他玩家,他们的排斥优先级将由驾驶的舰船决定:驾驶越高科技等级舰船的玩家的排斥优先级更低,即:驾驶更好的舰船能够有效地降低自己被排斥的几率。

第二银河空间排斥机制详解[多图]图片3

排斥操作

当场景内玩家人数超过预定人数时,场景会进入排斥流程,此时所有身处场景中的玩家都会收到“空间内舰船数量过多,预计在60秒后发生空间排斥”的提示。

接着,当60秒倒计时结束时,游戏会通过排斥逐渐将场景人数削减并稳定至服务器的设定值。在执行排斥操作时,游戏会同时考虑阵营和优先级来确立排斥名单:

被分至中立阵营的玩家会被优先加入排斥名单;

排斥优先级更高的玩家会被优先加入排斥名单。

同时,当攻、守双方玩家人数失衡时,本着公平、公正的原则:

若双方在场的人数都大于排斥预定人数的一半,则系统会确保排斥后双方人数持平;

若一方在场的人数小于排斥预定人数的一半,则系统会优先排斥人数更多一方的玩家。

总结

空间排斥机制的优化方案可以总结为:提升触发排斥的人数上限,同时优化排斥规则,使对战局影响最大的指挥官、旗舰、侦查船和跳点船更难被排出战场,并确保最终的排斥操作不会影响战场的人数公平。

以上就是游人小编为大家带来第二银河空间排斥机制详解的全部内容,更多相关资讯敬请关注游人手游网。

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