天启者 卡尔玛
梵咒冷却时间返还机制:通过技能伤害获得的返还在后几级提升,通过普通攻击获得的返还不再随等级改变。R技能冷却时间降低。
这算是梵咒的一个小加强吧:《英雄联盟》团队提升了卡尔玛输出伤害后获得的奖励,来让她可以更加频繁地施放梵咒。
被动技能 - 聚能之炎
技能命中给梵咒提供的冷却时间返还:2/3/4 (在1/7/13级时) ⇒ 2/3.5/5 (在1/6/11级时)
普通攻击给梵咒提供的冷却时间返还:1/1.5/2 (在1/7/13级时) ⇒ 1 (全等级)
R - 梵咒
冷却时间:45/42/39/36秒 ⇒ 40/38/36/34秒
盲僧 李青
基础攻击力成长属性提升。
盲僧能用更多可靠的伤害来让他在各种对局中看到胜机了。
基础属性
攻击力成长属性:3.2 ⇒ 3.7
狂野女猎手 奈德丽
基础攻击力降低。
降低了奈德丽在游戏前期地清野与单挑能力。此改动将主要影响精英玩家对局,因为精英玩家们可以更有效地利用普通攻击和攻击距离上的优势。
基础属性
攻击力:61 ⇒ 58
不屈之枪 潘森
Q技能伤害与暴击伤害降低;伤害与暴击伤害加成提升;矢志不退额外伤害加成提升。
凭借着坚实的盾墙、稳定的控制效果、不错的坦度,辅助潘森最近十分流行。为了平衡他能屈能伸的特性,《英雄联盟》团正在队将他的部分伤害来源从基础伤害转移至攻击力加成上。这一改动应当可以弱化低收入的辅助潘森们在游戏前期的击杀能力,同时对可以更快买出装备的单线潘森们不会造成太多影响。
Q - 贯星长枪
伤害:75/110/145/180/215 (+1.0额外攻击力) ⇒ 70/100/130/160/190 (+1.15额外攻击力)
暴击伤害:155/235/315/395/475 (+2.0额外攻击力) ⇒ 155/230/305/380/455 (+2.3额外攻击力)
矢志不退额外伤害加成:1.0攻击力 ⇒ 1.15攻击力
沙漠玫瑰 莎弥拉
E技能冷却时间提升;攻击速度降低。
当前的莎弥拉在游戏前期的安全性与机动性过于可靠了一点,因此《英雄联盟》团队将适当提高冷却时间,这样她在游戏前期不得不打得更加保守。《英雄联盟》团队还削减了部分伤害,让她的一波爆发的潜力略微弱了一些。
E - 狂飙
冷却时间:15/14/13/12/11秒 ⇒ 20/18/16/14/12秒
攻击速度:30/35/40/45/50% ⇒ 20/25/30/35/40%
巨魔之王 特朗德尔
被动技能提供的治疗效果提升,且效果提升曲线更加平顺。现在,W技能的冷却时间将随技能等级升高而降低。
更加平滑的被动技能可以让这个挥舞大棒的王子摆脱特定的等级制约,并且每级效果的小小加强也让他可以更好地去敲倒敌人们。配合W技能的加强,《英雄联盟》团队希望这个改动有利于彪悍的特朗特尔打赢每场战斗!
被动技能 - 国王的贡品
附近死亡的小兵提供的治疗量:2/3/4/5/6% (在1/5/9/12/15级时) ⇒ 2-7% (在1-18级时)
W - 冰封领域
冷却时间:全等级15秒 ⇒ 15/14/13/12/11秒
兽灵行者 乌迪尔
R技能火焰总伤害提升。
凤凰乌迪尔的处境依然不如猛虎乌迪尔,因此《英雄联盟》团队正在给凤凰姿态的群体伤害再添一把火,来使两个姿态之间的风格差异更明显(凤凰清线流vs.猛虎单挑流),来鼓励更多玩家尝试凤凰流。
R - 火凤姿态
火焰总伤害:在4秒里共造成40/80/120/160/200/240伤害 ⇒ 在4秒里共造成50/100/150/200/250/300伤害
符文
灵光披风
【灵光披风】最近有点太过于火热了,挤压了其它符文的选择空间,尤其是对于打野英雄而言。《英雄联盟》团队正在降低该符文的整体强度,尤其是它与【惩戒】的协同性。
额外移动速度:10/20/30% ⇒ 5/20/35%
移动速度加成持续时间:2.5秒 ⇒ 2秒
极地大乱斗平衡性调整
10.21版本 极地大乱斗 英雄加强
星界游神 巴德
输出伤害+15% & 承受伤害-15% ⇒ 输出伤害+15% & 承受伤害-20%
青钢影 卡蜜尔
输出伤害+6% & 承受伤害-6% ⇒ 输出伤害+6% & 承受伤害-10%
不祥之刃 卡特琳娜
输出伤害+5% & 承受伤害-5% ⇒ 输出伤害+5% & 承受伤害-10%
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害+12% & 承受伤害-12% ⇒ 输出伤害+12% & 承受伤害-15%
沙漠玫瑰 莎弥拉
相较于一般模式无改动 ⇒ 承受伤害-5%
河流之王 塔姆
承受伤害-5% ⇒ 输出伤害+5% & 承受伤害-5%
10.21版本 极地大乱斗 英雄削弱
探险家 伊泽瑞尔
相较于一般模式无改动 ⇒ 输出伤害-5%
暴走萝莉 金克斯
输出伤害-5% ⇒ 输出伤害-5% & 承受伤害+5%
狂野女猎手 奈德丽
输出伤害+12% ⇒ 输出伤害+10%
符文法师 瑞兹
输出伤害+5% & 承受伤害-5% ⇒ 输出伤害+3% & 承受伤害-5%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害-15%, 承受伤害+15%, 治疗效果-20%, & 护盾效果-20% ⇒ 输出伤害-20%, 承受伤害+15%, 治疗效果-20%, & 护盾效果-20%
暗夜猎手 薇恩
承受伤害-5% ⇒ 承受伤害-3%
无限火力平衡性调整
10.21版本 无限火力 英雄加强
星界游神 巴德
修复了一个bug,该bug曾导致无限火力模式下调和之音的收集与木灵的重生效果没有生效
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害+10% & 承受伤害-10% ⇒ 输出伤害+10% & 承受伤害-15%
封魔剑魂 永恩
输出伤害+5% & 承受伤害-5% ⇒ 输出伤害+10% & 承受伤害-10%
10.21版本 无限火力 英雄削弱
离群之刺 阿卡丽
输出伤害+8% & 承受伤害-10% ⇒ 输出伤害+8% & 承受伤害-8%
寒冰射手 艾希
输出伤害+8% & 承受伤害-5% ⇒ 输出伤害+5% & 承受伤害-5%
雪原双子 努努和威朗普
输出伤害+10%, 承受伤害-10%, & 治疗效果+10% ⇒ 输出伤害+8%, 承受伤害-10%, & 治疗效果+10%
不屈之枪 潘森
输出伤害+10% & 承受伤害-10% ⇒ 输出伤害+8% & 承受伤害-10%
披甲龙龟 拉莫斯
输出伤害+10% & 承受伤害-10% ⇒ 输出伤害+8% & 承受伤害-10%
暮光之眼 慎
相较于一般模式无改动 ⇒ 输出伤害-5%
皮城执法官 蔚
相较于一般模式无改动 ⇒ 输出伤害-5%
不灭狂雷 沃利贝尔
输出伤害-5% ⇒ 输出伤害-5% & 承受伤害+5%
魔法猫咪 悠米
输出伤害-20%, 承受伤害+10% 治疗效果-30%, & E技能冷却时间-100% ⇒ 输出伤害-20%, 承受伤害+20% 治疗效果-30%, & E技能冷却时间-100%
影流之主 劫
输出伤害-10% ⇒ 输出伤害-10% & 承受伤害+5%
Bug修复与品质级改动
英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致:自上个版本以来,如果玩家没有进行过游戏,游戏内设置界面将无法加载
英雄联盟客户端:在排位晋级庆祝界面,将不再显示Debug文本
英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致:即便玩家已经知晓或隐藏赠礼消息之后,赠礼通知消息依然会出现
英雄联盟客户端:现在,当玩家有未读通知/消息时,工具条图标将被点亮
修改了表情的尺寸规则,使之在不同分辨率下保持相对一致的效果。此外还修复了表情相对于生命值条的位置
在游戏内设置下,添加了一个选项,该选项可以允许玩家把表情的显示尺寸变更为“正常”或“小”
修复了一个Bug,该bug曾导致阿木木无法通过群体伤害技能施加【被动技能 - 诅咒之触】
修正了娜美【W - 冲击之潮】技能说明中的法术强度加成,实际加成应为0.5法术强度而非1.5
现在,“灵能特工 娑娜”将正确地播放其变形动画,即便她正在升级【R - 狂舞终乐章】
如果一个目标被劫的【被动技能 - 影忍法!灭魂劫】影响,其脚下会有一个黄色光圈,以与嘉文四世、艾克、萨科的类似被动指示器效果保持一致。
以上就是英雄联盟的维护时间与内容,希望可以帮助到你。