鬼泣巅峰之战怎么玩,做一款打斗系列的游戏,很多玩家对于角色的技能,或者连招技巧等这些应该都不会很了解,没有思路,或者没有一些比较好的办法,打出完美的分数,下面游人小编就从人物职业来入手,让你轻松获得高分吧。
新手必备玩法指南
但丁前期技能推荐:
游戏初期虽然技能少,但我们依然可以通过不同排列的技能释放顺序,打出华丽且多样性的操作。这就是鬼泣系列能够带来的爽快战斗体验。
游戏初期我们的升级资源会比较稀缺,为了有良好的游戏体验,我们需要将所有的资源都用在刀刃上,双枪作为副武器一般是用来衔接连招或者收尾的,因此用的频率相对比较低,可以等手头资源富余后再学。
前期技能学习时,能力技能里推荐只点“二段跳”和“二段冲刺”,二段跳可以在探索模式中提升跳台精准度,二段冲刺则可以提高容错率。
游戏初期资源的获取量比较少,因此只点最实用的,防御技能非常考验玩家的集中力和对怪物的技能熟练度,所以不推荐太早学。
二段冲刺所需材料略多,因此玩家也可以选择一段冲刺,但某些怪物的技能范围比较广,一段冲刺相比二段冲刺更考验玩家的反应力。
大剑是一个浮空与AOE并存的流派,前期先选一些耗费材料少但实用的衔接技能来确保华丽度和连击数,中期再学AOE大技能来提升刷图效率。
螺旋粉碎机:非常适合当做起手的技能,在打连击和群伤方面有着出色的表现,鬼泣想要高评分必须要多用技能,不能总一套连招用到底,既不潇洒效率又低。
旋刃华尔兹:核心聚怪技能,将范围内的怪物聚到面前,不仅能提高刷图效率,还能提高连击评分。当敌人处在霸体或格挡状态下时无法被强制位移。
斩月之舞:这是一个超实用的大技能,因为释放指令很好学,所以衔接技能时非常方便,虽然需要的学习材料比较多,但利大于弊,学得越早游戏体验越好。
伤害又高,范围还大,在清图时非常实用,释放速度也不慢,在BOSS虚弱的时间正好够打满伤害。唯一的缺点是该技能释放时间较长,如果释放期间被怪物的技能击中将会被打断。
前期技能连招:
刚开始想要点满全部技能是不现实的,因此我们要从基础技能来搭配连招,手里没有任何技能时可以考虑最简单的空中连击,比如(长按B+AAAB)的基础连招,或者(AABB跳AAAA双枪闪B)这种帅一点的连招
不要局限于技能多少, 有了“旋刃华尔兹”之后就掌握了聚怪能力,刷图效率会有显著提升,但出招方式也要考虑范围性的技能,为了提升清怪效率,因此可以(长按A+ABB+BBBB+AAAA)。
如果是单体可以把前面提到的空中连击结尾的AAAB换成AAAA+双枪+闪+B,这样可以增加连击时间,将伤害最大化。
习得“斩月之舞”后我们的输出能力将得到大幅增强,配合该技能最简单粗暴的连击就是(长按A+ABB+AABBB)连击既无脑又好用。
但该技能后摇很大,只能用作连招收尾,如果一开始搓这个技能,将无法衔接其他技能。
并且会把周围的小怪打散到地图各个角落,学会“旋刃华尔兹”之前都不推荐点这个技能,大范围技能需要搭配聚怪技能,才能发挥真正的实力。华丽度评分提升思路
华丽度评分越高,通关评分就越好,通关评分和通关奖励是绑定的,通关评分越高奖励越好,因此在刷图期间要尽可能地保持连击评分为自己争取更好的通关奖励
连招思路不要千篇一律,不能因为某个技能特别强而一直释放,要学会改变招式,通过不同技能的搭配,打出不一样的连招顺序,至少要打出两套连击思路后再循环回来,尽量让自己的连招思路保持在3个以上。
1、比如上述的这几套连招都完全够撑起连击评分,技能之间不存在冷却时间,因此技能搭配顺序会非常多。
2、多使用一些挑衅技能,挑衅之类的技能都在能力技能栏里,前期点数不够时可以先不学,但早晚会用得到,释放之后能够有效追加连击评分。
3、快速消灭敌人,可以有效提升评分,不要沉迷小技能连击,一套技能下去一定要有个大招收尾,或者将怪聚到一起,简单连击后直接开大一起揍,释放大技能不仅增加过图效率还能提升连击评分,一举两得。
4、尽可能不要让自己受伤,受伤将大幅降低华丽度评分。在攻击时如果一味贪刀,很容易被怪物击中。因此在放技能前一定要拿捏好敌人的攻击抬手时间,避免受伤,一段战斗中受伤次数越多,华丽度评分就越低。
但丁大剑配双枪的流派在游戏初期所有玩家都会接触到,是一个最常见的流派,但常见并不代表该流派不够华丽,帅气的连招就在那里,只看你能否学会使用。为了保证整体的游戏体验,建议大家不要在游戏前期直接囤材料憋大技能,大技能需要小技能的搭配才能变得更帅,空放大技能不仅容易打空还容易被怪物击中,影响通关评分。
维吉尔入门流派介绍
现阶段维吉尔比较适合新手的两种基础流派,分别是空中连击流和地面连击流。下面就给大家介绍一下这两个门派,并简单介绍一下流派的连击玩法。空中连击流操作技巧
空中连击流,顾名思义,这类连击追求的是将敌人浮空后,在空中作业,用一套高空连击来抵消降落机制。熟练这套操作后,在空中可就大有作为了。
维吉尔这套操作的起手方式是以双击B键起手,将怪物击飞到最高点后选择B+幻影剑的螺旋幻影剑,或者A+幻影剑的烈风幻影剑让怪物在空中僵直后用其他技能收尾。
收尾技能可考虑坠击斩以及飞翔斩Ⅱ两种。
坠击斩的连招方式为:空中长按B飞翔斩Ⅱ的连招方式为:AA停顿AA 两种收尾方式中,坠击斩收尾操作简单,适合新手玩家;
而飞翔斩更看重玩家对于时机的把控以及操作的熟悉度,上手会有一定的难度。不过只要勤加练习,玩家们也能轻松运用收尾连招。地面连击流操作技巧
地面连击流算是维吉尔连招通用度比较高的一种,使用空中连击流往往面对的是单体敌人,而游戏中许多时候要处理大批地面敌人,又有许多大体型BOSS没法浮空,只能通过地面连招来解决战斗。
维吉尔技能种类较多,可以搭配的连招方式也较多,这里选择一种比较典型的连招段子进行介绍。
这套打法的核心技能是圆阵幻影剑,通过长按幻影剑在身边形成一圈幻影剑攻击对手,开启之后可以选择闪躲+A来释放无限疾走居合,无限疾走居合+圆阵幻影剑可以提供强大的清图能力,非常适用于清理小怪;
在BOSS战中也可以选择开启圆阵幻影剑后,用疾走居合、瞬闪等跑图技能来规避BOSS伤害,再通过圆阵幻影剑的攻击磨血,这种打法比空中连击流,更适合用于需要大量规避技能的BOSS。
维吉尔的整体实战操作手感非常好,技能飘逸不说,连招也非常的顺滑。对比其他两个角色,维吉尔的绝对爆发伤害可能要稍逊一筹,但是机动性+连招玩法还是非常出色的。
蕾蒂角色概况
蕾蒂的武器虽然是两把枪械,但是其中的一把在枪头装载了刀片,因此这把武器在攻击的时候还是以近战为主,只会在攻击收尾动作或者一些特定技能下,才会发射子弹。
总的看来,蕾蒂这个角色兼具远、近距离攻击能力,近距离体术攻击相较于其他两位男性特色别具风格不说,凭借着武器特性的加持,蕾蒂在中距离连招表现上更为优秀。蕾蒂入门流派推荐
相比于其他两位角色,蕾蒂的攻击范围要更广一些,因此在清理数量较多的小怪的时候,蕾蒂的大范围火力会让小怪全程僵直,并不需要像使用但丁或者维吉尔时那样谨慎。
蕾蒂的入门流派同样有两种,分别是高空连击流和地面连击流,这两套连招都需要合理拉扯怪物距离,下面就简单给大家介绍一下。
高空连击流操作详解
顾名思义,高空连击流追求的就是将怪物击飞到空中后,在空中进行多段打击来抵消角色的坠落机制。
为了保证技能连招的流畅性与连贯性,建议大家尽可能地多解锁蕾蒂的技能。因为蕾蒂的绝大多数技能都是多段攻击,携带技能越多,操作起来就更加的得心应手。
这套操作的起手方法是长按B,先将敌人踢上高空之后再连续按4次A,需要注意的是,空中4次A正好对应空中枪斗术这个技能,4次也能保证怪物持续浮空。
如果不小心多按一次,那蕾蒂将会把怪物直接敲回地面,后续连招也没法进行。
在空中施展完枪斗术之后,正常情况下,蕾蒂就没有什么有效的攻击手段继续空连了,这时候就可以释放下一个技能了。
蕾蒂的技能较为丰富,适用场景也各不相同,常规情况下,大家可以选择空中按B进行挥扫终结。
如果怪物紧贴墙壁被卡住身位的话,大家可以选择空中连续点击副武器——霰弹枪连续攻击,这样在蕾蒂在下落过程中还可以对怪物进行大量输出。
这段攻击结束后,蕾蒂会比怪物提前落地,之后抓住怪物浮空的时机,就可以对怪物进行二次输出了。
大家也可以选择空中按住A使用蜂舞或者按住B使用旋转下劈,这两个技能释放之后都会改变自己在空中的身位,对后续走位有需求的玩家可以考虑使用这两个技能结束这段连击。
地面连击流操作详解
地面连击流的基础操作比较简单,当前主流的攻击方式为AABBB的探戈起手,再以B+长按A的花样射击衔接,探戈的收尾动作可以让敌人进行低空浮空。
花样射击的起手动作则是把敌人踢上更高空,然后在地面掏出冲锋枪进行连续扫射。这样一套地面起手后,大家可以选择跳上高空进行接一段高空连击,也可以等怪物接近落地之时换其他技能继续攻击。
以上就是蕾蒂的两种连击流派的操作教学了,总的来说,蕾蒂连招美感是真的强,华丽的体术配合炫目的热武器攻击,给人带来一种充满爆炸感的视觉盛宴。
大家在练习蕾蒂连招的时候,需要学会拉扯距离,因为频繁的远近攻击距离切换,很容易让人丧失连招节奏
以上就是目前的几个角色的具体操作指南,仅供参考,大家可以试试。