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权力与纷争八大兵种介绍[多图]

更新:2018-12-24 12:00:19

强力远程输出每次攻击有概率触发雷霆之力,对敌方造成巨大伤害。和同样是远程攻击的弓箭手对比,浩劫法师的瞬间爆发力更强,面对盾卫、攻城车等血量很高的单位,可以有效进行克制。

战术指令

天罚之怒:在战斗中点击使用,法师的雷霆之力伤害倍率提升为20倍,持续20秒。冷却时间50秒。

6.重骑兵

权力与纷争八大兵种介绍[多图]图片7

强力突击单位,作战时机动性比较大,在野外战斗中会优先攻击敌方的远程单位并无视盾卫嘲讽,重骑兵可以打破敌方阵型,优先攻击后排输出,在打强盗,攻守城,保护商队和伏击当中都非常有用。

需要提醒领主们注意的是,重骑兵的无视嘲讽只在野外战斗中有效,而在玩家攻防战中无效

战术指令

陷阵:在战斗中点击使用,所有骑兵编队会各自选择一个敌方编队发起冲锋(优先选择敌方远程士兵),在冲锋过程中所有骑兵无视盾卫嘲讽,并且首次攻击伤害300%,持续10秒。冷却时间60秒。

7.盾卫

权力与纷争八大兵种介绍[多图]图片8

强力近战防御单位攻击力较低,在战斗中会自动嘲讽一定范围内的敌方士兵,降低其攻击能力。移动速度和弓箭手一致,一般用以保护后排输出。

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