然而因为贸易系统的存在,事实上不管是食物还是武器装备、原料等,都不可能全部以平价的方式售卖给系统。因为不管是玩家之间交易,还是售卖给系统,都有可能出现涨跌价。
结合之前的结论1和结论2,得出在涨跌价相同的情况下,高低等级的收益都是一样的。但是如果出现某个等级的产物涨价幅度高于另一等级,那么该物品收益就高于另一物品了。
举个例子:当苹果酒1级涨价80%,而葡萄酒只涨价50%,这个时候制作苹果酒更赚钱。
结论4:不管高低等级,材料还是产品,涨价越多的产品收益越高。
但是因为涨跌价我们没法自己控制,这需要运气和时机,或者说长时间在线获得。那么我们怎么去优化自己的收益?当然就是控制我们的成本。
结论5:自己的建筑尽量多生产高等级物品,而低等级的物品通过低价收购、抢劫获取。
以上就是对权力与纷争食物采集与加工的收益分析,希望对大家有所帮助!