至于下一款未公开作品,田?表示正在寻求新方向,使工作室开发游戏的方法更加进化。谈到先前制作《最终幻想15》时,田?提到希望转换跑道至云端为基础的开发,但这对于 JP Games 目前的小规模来说有些窒碍难行,如果采用传统的委外制作,也会有资源与分配上的疑虑。
最后,田?也公开说明当初并非被前公司史克威尔艾尼克斯资遣,但在开发《最终幻想15》的过程中,两边的关系确实变得不太愉快。值得注意的一点是,他提到自己的离职与《最终幻想15》DLC 开发取消两个事件是各自独立的,并没有互相影响。田?的离职单纯只是想要创立新工作室,自主地决定方向,打造真正想要的游戏。
田?本人也直言对《最终幻想15》DLC 取消开发感到失望,也相信有许多粉丝和他有一样的感受,对此他深感抱歉。
在田?端辞职后,史克威尔艾尼克斯指派了 Luminous Productions 的副总监荒牧岳志接手后续工作。虽然多项 DLC 的开发已经取消,粉丝依然可以期待多人模式「战友(Comrades)」和以反派艾汀为主题的 DLC「Episode Ardyn」。


























